Football Manager Live - ожидания и предположения |
|
| 24.04.2007 14:33 |
|
<img src=http://i156.photobucket.com/albums/t1/shevelevee/2-1.jpg align="left" hspace="10" /> Что бы вы хотели видеть в новой ММО игре FML? На что именно должны обратить свое внимание СИ? Немного идей. В основном я думаю что СИ поступили совершенно верно, начав развитие в этом сегменте игровой индустрии. Но все же им придется прилично поработать, чтобы сделать все должным образом – огромное множество компаний вот так же заявляли о новой эре и т.п. Не у всех получилось. FML вполне может стать супер-массовой игрой, если все будет сделано верно. Неплохая идея создания своей собственной команды, набора игроков в нее, и развития так сказать с нуля. Вполне возможно и то, что благодаря тем очкам, которые вы наберете как менеджер в тех лигах, которые будете создавать сами, либо в "официальных" лигах, предложенных разработчиками, вы сможете в дальнейшем претендовать на пост тренера какой-либо команды из реального мира – т.е. успешная игра с вашей командой "Урюпинск Юнайтед" в итоге должна приводить либо к тому, что в эту команду вы соберете всех звезд, либо к тому, что вам позволят тренировать "Арсенал" или "Интер". Самое главное – не забывать о тех, у кого что-то не получилось. Нужно дифференцированная система рейтингов, чтобы менеджер, глядя на рейтинги, и, видя себя на 8921 позиции среди 24000 игроков, не подумал – а на кой оно мне? Важным элементом развития команды должна стать тренировочная база, ее улучшение, привлечение качественных тренеров, продуманная стратегия развития команды – только благодаря этому компоненту можно будет подниматься с низов в верха. Экономика. Здесь нужно продумать то, как будут клубы получать финансы – ведь если все будет как ИРЛ или в самом FM – новичку, стартовавшему например в 2009 году, никогда не догнать тех, кто стартовал в 2008. Поэтому нужно четко ранжированная система доходов – игроки маленьких клубов должны получать достаточное количество денег за развитие, в то же время игроки развитых клубов должны подвергаться определенному финансовому (и не только) прессингу. Проще говоря, управлять развитым клубом должно быть ГОРАЗДО сложнее, чем клубом новичков. С другой стороны, мы должны помнить что игроки будут играть разное количество времени – кто-то 12 часов в день, кто-то 5 часов в неделю. Здесь тоже разница в рейтингах не должна становиться огромной. Хотя, чем больше ты играешь – тем больше у тебя очков и денег, тем лучше развиваются твои игроки, но нужен элемент "усталости" - к примеру, нельзя играть больше 14 матчей в неделю, иначе на команду обрушится эпидемия травм, начнется вечный ливень, который будет идти 40 дней и 40 ночей и в итоге вы погибнете))). Неясно как будет урегулирован вопрос "время игры – время ИРЛ". Ясно, что день в игре не должен быть равен дню ИРЛ. Скорее всего, время будет меряться неделями – то есть, грубо говоря, турами. К примеру, каждые 4 дня север продвигает игровое время на одну неделю вперед. А уж внутри недели вы сами двигаете время. Ваши предположения на форуме |