Блог Miles Jacobson - на пути к FM2009 - 3 (6) |
|
| Автор: Стас |
| 26.10.2008 20:14 |
Ну что ж, старость не радость, - частое недосыпание и сумасшедший ритм работы над FM сделали свое дело, и теперь, в добавок ко всему, я заболел гриппом.Мы приближаемся к заключительной части нашей эпопеи. Подготовленный нами релиз сейчас находится у нашего издателя, однако мы сможем официально объявить о том, что игра готова лишь после того, как Сега успешно завершит финальные тесты. Мы полагаем, что это произойдет в начале следующей недели. Почти все, кто упорно трудился над игрой в последние несколько недель получили, наконец, возможность полноценно отдохнуть и поспать. Лишь несколько человек все еще находятся в студии на случай, если нашему издателю вдруг потребуется экстренная помощь. Хотя мне, вследствие моего состояния здоровья, и следует находиться дома, я сижу на работе и просматриваю варианты рекламных роликов и трейлера к игре из-за того, что они требуют моего непосредственного участия. Так или иначе, представляю Вашему вниманию несколько новых фич. Также вскоре мы в этом блоге раскроем все наши карты - расскажем Вам обо ВСЕХ нововведениях в FM. На следующей неделе блоги будут посвящены уже анонсированным новшествам. Уверяю - у нас в запасе еще много чего интересного! Итак, приступим. Теперь у футболистов есть любимые номера. Теперь при регистрации номеров игроков на следующий сезон Вы будете видеть номер, под которым игрок хотел бы выходить на поле. Следующая новая фича в игре - моя самая любимая и, несмотря на ее простоту, очень полезная. Многие годы в FM существовала возможность добавлять пункт "процент от следующей продажи". Проведя небольшое расследование, мы поняли, что сейчас многие клубы берут процент не от продажи, а от так сказать "прибыли от продажи", т.е. разнице в ценах покупки и продажи. Думаю, мы только восстановили справедливость, добавив такую опцию в FM. Еще одно нововведение касается способа компенсации, выплачиваемой за молодых футболистов. Ранее Вы лишь отделывались небольшим вознаграждением клубу, у которого переманили талантливого юнца. Теперь, особенно в свете летнего скандала при переходе Бостока в Тоттенхем, Вы, помимо непосредственно отступных, должны будете также отстегнуть и за первые матчи, проведенные игроком за Вашу команду и некий процент в случае его последующей продажи. Также были уточнены правила соревнований в некоторых странах. Например, мы доработали правила для азиатских и южно-американских лиг. Ну а теперь давайте немного передохнем и ответим на несколько вопросов, дошедших до нас по электронной почте. Крейг Грин спрашивает,-"Когда Вы начали работы над FM 2009? И будете ли вы сразу после его выхода начинать нарабатывать материал для следующей версии или насладитесь уже созданным в этом году?" Во-первых, Крейг, первый, должным образом функционирующий, код для FM2009 был получен где-то в апреле, хотя не все фичи были завершены к этому времени. Окончательный вид игра приобрела к концу июня. Что касается следующей версии, у нас уже есть идеи и мы приступим к их тщательному обсуждению вскоре после релиза FM2009. Да и мы просто не сможем не насладиться нашим творением, хотя бы потому, что у нас не будет играбельной версии следующего FM примерно до апреля-мая следующего года. Гарри Томас спрашивает,-"Каковы шансы на то, что Вы будете разрабатывать менеджер бокса?". Что ж, Гарри, я бы сказал, что шансы не очень велики. В свое время, мы выпускали несколько спортивных менеджеров, как, например, хоккейный менеджер и менеджер бейсбола, но сейчас мы работаем только над FM и так будет продолжаться в ближайшем обозримом будущем. Gogotte спрашивает,-"Хотелось бы узнать Вашу любимую/лучшую позицию на футбольном поле как игрока?" Моя любимая позиция, поскольку я левша и весьма невысок - это левый полузащитник или вингер. Однако большинство СИшников сказали бы, что моих лучших позиций на футбольном поле только две - сидеть на "банке" или быть тренером. Мои футбольные навыки не совсем хороши... Обращаю внимание на то, что в FM2009 мы включили 3 новых атрибута в характеристики вратарей. Приняв во внимание тот факт, что все большее количество голкиперов, особенно в Южной Америке, привлекаются к пробитию штрафных ударов и пенальти, мы добавили им умения Первое Касание, Штрафной Удар и Пенальти. К тому же, у скаутов будет еще одна неплохая фича. Даже если Вы и забудете определить им район, куда им отправиться на поиски, они теперь смогут это сделать сами и будут продолжать снабжать Вас информацией о игроках, которых они найдут. И на последок. В блогах подобных этому ходит много слухов, основанных на наших анонсах, о изменениях в тактике в FM09. На следующей недели мы подробно расскажем об этом, поскольку причины этих изменений должны быть разьяснены должным образом. Как Вам уже наверное известно, в ходе тестирования FML мы внесли изменения в принцип работы "стрелок". Проанализировав эти тесты, мы пришли к выводу, что многие люди, включая сотрудников SI, совершенно не понимают, что же эти злосчастные стрелки делают на самом деле. Ответ прост - сейчас стрелки = "forward runs"(прим. shevelevee - я думаю, он и сам не все понял. Если учесть что forward runs в FM - это движение вперед БЕЗ МЯЧА.) Для правильной работы этого элемента мы внесли много исправлений в игру, так что Вы увидите, что многие игроки все еще умеют забегать по флангам и в свободные зоны. Хотя многое, что было доступно раньше, теперь не работает. Как я уже говорил, на следующей неделе в блоге мы дадим подробное описание всех внесенных нами изменений, а также будет интервью с человеком, который отвечает за разработку движка FM09 - Полом Колльером. Ну что же, думаю на сегодня вполне достаточно. Как и говорилось раньше, в нашем новом подкасте мы покажем Вам еще несколько новых фичей. Надеюсь, что в следующий раз, когда я буду писать в этом блоге, мой нос не будет полон соплей, как сейчас... Пока! Майлз |