Авторизация

Наши партнеры

Загрузка...

 

ФМ2012 блог - день 9. Разные мелочи (часть 3 из 3)

Печать
Рейтинг пользователей: / 4
ХудшийЛучший 
Автор: Мартин   
22.09.2011 19:12

А вот и 3-я часть блога, в которой Майлз рассказывает о различных новинках в ФМ12.

Мы все в Sports Interactive гордимся тем, что среди всех выпускаемых симуляторов футбольного мира мы делаем игры серии ФМ самыми доскональными и точными.

Одна из самых главных задач этого процесса - это обеспечить как можно более правильное отображение всех лиг, присутствующих в игре.

Это было бы очень просто, если бы у всех лиг была одинаковая структура. Но конечно же это не так! Будь это пирамидная система в Англии, разбивка на этапы в Шотландии, национальная пирамидная и штатная система Бразилии, региональные дивизионы по всему миру и B-команды в Испании, мы изо всех сил стараемся отобразить их корректно, даже если это влечёт за собой большой объём работы над одной только лигой в стране.

Я не буду вдаваться во все различные изменения, которые претерпели правила лиг в этом году. Мягко говоря, их тысячи. Даже те изменения, которые огласили в августе, такие как система плей-офф в Турции, добавлены в игру; были добавлены специальные коды для того чтобы клубы с наказаниями в виде игр за закрытыми дверями, тоже были в игре; тоже самое касается и тщательной обработки клубов, которым запрещено играть в Евро-турнирах.

Но есть несколько стран, которым надо уделить особое внимание из-за того, что их правила очень сильно отличаются от остальных, например MLS в США и A-League в Австралии.

Так что если вы не заинтересованы в изменениях в этих лигах, то можете не читать этот текст! Ну или ждите завтрашний выпуск.

Но если вы всё-таки заинтересованы...

Начнём пожалуй с A-League с её значительными изменениями, касающимися правил о значимых игроках (marquee player).

Для начала скажу, что у нас не было возможности поговорить с нашими ресёрчерами в Австралии, чтобы определить этих игроков и удостовериться, что игра определяет их правильно. Но теперь мы получили эти данные и они отображены как в игре так и в базе данных.

Это было сделано очень вовремя, т.к. в A-League было разрешено иметь 2х взрослых значимых игроков, а не одного. Так что теперь, пока один из них австралиец, у вас может быть их двое.

Также мы добавили поддержку и молодого значимого игрока, это австралиец в возрасте до 23 лет. Всё это теперь отражено и в игре, и в базе данных, и конечно в редакторе.

Новое расписание и значимые изменения в правилах о требованиях к составу, это также было сделано чтобы обеспечить бОльшую реалистичность и доступность австралийской лиги.

Надеемся, что эти и другие изменения сделают A-League более привлекательной и интересной для игры.

Далее MLS. Лига, в которой клубы не являются клубами, а франшизами. Лига, в которой игроками владеет сама лига и используется система драфтов для того, чтобы распределить их между клубами. Так что если вы хотите получить новый опыт, то попробуйте поработать там!

В этом году в MLS очень много изменений! Так много, что я даже не знаю с чего начать! Так что я просто пройдусь по списку и назову несколько из них.

Теперь Академии MLS выпускают регенов так, как это происходит в реальной жизни.

Команды MLS Combine теперь имеют реальные названия. Чтобы помочь вам как менеджеру узнать, кого из игроков можно посмотреть для драфта, была лучшена и система новостей об игроках этих команд.

Потолок зарплат также растет каждый год, конкретное значение будет объявляться каждый год через новости.

Новые новости для игры MLS All Star, в которых будут объявляться составы и выделяться игрок вашей команды.

Гарантированные контракты теперь доработаны и функционируют как в реальной жизни.

Права MLS при продаже игрока теперь смоделированы лучше.

В этом году в FM мы также ввели взвешенную лотерею для процесса драфта, 3 или 4 в год - теперь вы сами можете решать принимать ли в этом участие.

Мы улучшили экран подтверждения состава, чтобы вы случайно не отпустили игрока.

Также была улучшена система желаемых игроков. Теперь двое из них не могут быть задрафтованы, а третий слот доступен для покупки. Потраченные деньги делятся между клубами MLS, которые решили не использовать третий слот.

И наконец, мы добавили подписание игроков MLS Discovery. Теперь вы можете подписать 6 игроков из зарубежных клубов или свободных агентов за сезон. Или 10 если вы руководите одним из двух новых клубов - MLS расширяется, поэтому приветствуем Ванкувер и Портлэнд в Football Manager 2012!

Честно говоря, это не все изменения, новинки и улучшения в MLS и А-Лиге. Но я надеюсь, вы поняли, насколько детально мы поработали над этими специфическими лигами. То же самое мы стараемся сделать для каждой лиги в игре.

Обсудить этот блог можно здесь http://community.sigames.com/showthread.php/275388-OFFICIAL*-Blog-Feedback-Miscellaneous-Part-3 и на нашем форуме http://fmfan.ru/board/index.php?showtopic=50003&pid=873755&st=390&#entry873755.

Перевод noom, denya, Slaf4eg.

 
free pokerfree poker

This site is not endorsed by Sports Interactive or SEGA and is intended for entertainment purposes only. The views expressed on this site are the views of the individual contributors and not those of Sports Interactive or SEGA. The official Football Manager site can be found at www.footballmanager.com, the official Football Manager Live site at www.footballmanagerlive.com and the official forums can be found at http://community.sigames.com/.

Sports Interactive, the Sports Interactive logo, in-game generated images and any other Football Manager related items are registered trademarks and/or copyright material owned by Sports Interactive, or their respective trademark and copyright holders.

SEGA and the SEGA logo are either registered trademarks or trademarks of SEGA Corporation. Football Manager, Football Manager Live, Sports Interactive and the Sports Interactive logo are either registered trademarks or trademarks of Sports Interactive Limited. All rights reserved.