Собственно говоря, графический интерфейс - это меню и кнопки, которые вы используете в игре, чтобы управлять ее процессом. В этом году, как вы уже убедились из множества скриншотов и видео, он немного отличается от предыдущих.
Такие большие изменения в интерфейсе - это не чей-то очередной каприз. И это не было следствием того, что кто-то однажды утром проснулся с мыслью: "Сегодня я полностью изменю то, как выглядит и управляется FM". Мы собирались сделать нечто подобное уже очень давно, и в этом году у нас появилась такая возможность.
Как я уже упоминал в предыдущих блогах, в этом году мы пересмотрели много вещей, относящихся к использованию графического интерфейса, стараясь не упустить ни единой детали, тем самым, пытаясь улучшить ощущения, получаемые пользователем от игры. В этом направлении мы не первый год успешно сотрудничаем с компанией Flow.
Благодаря их комментариям и множеству их идей команда разработчиков графического интерфейса в SI планировала большие изменения последние несколько лет. Эти изменения касаются не только того, как выглядит игра, но также и кода, который отвечает за интерфейс, организации меню, информации, которую вы видите на каждом экране. Это делает информацию, которую вы ищете в игре, более доступной.
Благодаря этим изменениям вы можете видеть обновленный Football Manager 2010. Интерфейс теперь более простой и удобный, позволяет выполнить нужное действие за меньшее количество кликов и движений мышки, кроме того выглядит значительно лучше!
Опытным пользователям по анализу нашей студии нужно будет совсем немного времени на адаптацию к новому дизайну (около часа в среднем), а новые игроки получат сразу все готовое и, уверен, им будет так же просто.
Также мы знаем, что большинство пользователей, которые посмотрели на новые скриншоты в блоге, нашли эти скриншоты очень интересными. Теперь настало время объяснить, что же они увидели.
Первое, что нам пришло в голову при мыслях о новом интерфейсе - повысить минимальное разрешение игры. Поскольку мы являемся счастливыми обладателями больших мониторов, то верим, что и остальные тоже.
К счастью, у нас есть статистика, которая показала, что около трети людей, играющих в FM, устанавливают разрешение на минимальное значение прошлого года. Поэтому этот план мы отклонили практически сразу же.
Тем не менее, это значило бы, что люди, имеющие широкоформатные мониторы или мониторы с большим разрешением, имели бы много свободного места на экране. Что с этим можно сделать? Настраиваемые колонки!
На экране состава вы можете получить столько статистики, сколько на нем поместится и настроить ее как захотите. Скриншоты показывают разные этапы настройки вплоть до того, пока я не был полностью доволен полученным.
Лично я очень доволен этим. Эта техническая новинка для меня важнее многих игровых - она сделала игру значительно проще для меня - вся нужная мне информация теперь в одном месте.
На сегодня все. Надеюсь, вам понравился блог. До встречи завтра.
Оригинал (английский):