Вчера я представил вам работу нового редактора соревнований, который поставляется вместе с FM 2010 чтобы позволить вам добавлять лиги или расширять уже существующие в игре лиги, вместе с видео, которое показывает, как добавить новые лиги. Сегодня у нас есть видео, показывающее, как добавлять новые дивизионы к существующим лигам и также, как было обещано, несколько интервью людей, которые в настоящее время тестируют редактор данных и высказывают свои пожелания. Так, в интервью эти люди указывают на плюсы и минусы нового редактора. Интервью №1 - Джейми Уаир. 1. Расскажи о своих первых впечатлениях от нового Редактора Новый редактор - великолепное дополнение к FM 2010. Это буквально новая игра в мяч, т.к. теперь у пользователей есть возможности реконструировать футбольный мир, полагаясь на свой вкус. Будь-то поправки низших лиг, чтобы вывести свою карьеру на неслыханный уровень или создание усовершенствованных версий больших лиг или даже создание континентальных турниров навылет. Я думаю, каждый найдёт что-то своё, а такие постоянные, неувядаемые редакторы, как я, найдут нечто большее. Я могу с уверенностью сказать, что после того, как я приобрёл серию в 1999, я провёл больше времени в редакторе, нежели в самой игре. 2. Насколько легко тебе было создать твою первую лигу? Я буду честен. Это не будет лёгкой прогулкой для неопытных пользователей редактора. Вы должны знать, чем всё должно закончиться и иметь представление о том, как это осуществить. Да, ограниченная лига легко создаётся, но гораздо интереснее редактировать её, добавлять правила, играться с датами и т.д. 3. Что тебе больше всего нравится в новом редакторе? То, что он существует. Как ресерчер шотландских неиграбельных лиг, я ждал годы чтобы увидеть команды, которые я ресерчил и играющие огромную роль в моём FM опыте. Больше никаких рискованных замен команд между лигами, ведь сейчас у меня есть возможность сделать это безопаснее с xml файлами. 4. Какие лиги ты первым делом создал в редакторе? Я включил все шотландские полу-профессиональные лиги, а потом создал и включил для них несколько кубковых соревнований. 5. Что для тебя значит это новшество? Честно говоря, это вернуло меня к игре от которой я порядком подустал. 6. Планируете ли Вы сделать лиги доступными в день релиза? Да, если будет исправлена проблема с загрузкой файлов с изменениями до релиза (Майлз - уже исправлена!). Интервью №2 - Скотт Хэмилтон 1. Расскажи о своих первых впечатлениях от нового Редактора По-началу мне не понравилось, что СИ вернулось к более "графическому" редактору, потому что в прошлом эти редакторы были медленнее, если говорить о загрузке, сохранении и обработке. Однако, на деле он быстрее в использовании, быстрейший официальный редактор, который был выпущен до сих пор. Частично из-за ещё одного большого изменения наряду с редактором соревнований - использовние XML. Сохранение и загрузка "файлов изменений" мгновенны, что является серьёзным улучшением. Это делает редактирование и дальнейшее тестирование ваших изменений гораздо быстрее. Понятно, что первое, что я хотел сделать - это отредактировать соревнования, и у меня довольно быстро получилось по-своему отредактировать Англию. 2. Насколько легко тебе было создать твою первую лигу? Как я сказал, альтернативную Англию я создал очень быстро. Немного времени понадобилось, чтобы привыкнуть к редактору, к его новому интерфейсу, прочувстовать его, и как только я понял, как все работает, все оказалось очень просто. Все, что нужно было сделать, чтобы начать редактирование - добавить более низкий дивизион в существующую лигу в игре, поменять статус лиги, активировать ее и сохранить, - это нажать кнопку "добавить правила для лиги". Это было довольно легко и быстро еще и потому, что загрузка игры в ФМ стала тоже гораздо быстрее. 3. Что тебе больше всего нравится в новом редакторе? Редактирование соревнований, конечно же. Это то, чего желали многие люди, включая меня. Теперь появилось множество возможностей. Однако, это не единственное большое изменение. Новая система XML-файлов - тоже очень классное нововведение. Возможность смешивать и совмещать XML-файлы, собирать их вместе и использовать их с любой версией базы означает много больше возможностей редактирования. Очень хорошо насчет XML-файлов, что когда SI выпустит патч с обновленной базой, не надо будет создавать новые лиги снова. 4. Какие лиги ты первым делом создал в редакторе? Как я уже говорил, сначала я добавил еще одну лигу в Англии. После этого я начал добавлять еще лиги в Англии, которые уже записаны в базе - так что это не заняло много времени. Я также начал добавлять дополнительные кубковые соревнования. После этого я играл, пробуя разного рода вещи, другие чемпионаты в Шотландии и Уэльсе, неиграбельные лиги по всему миру, включая Кот-д'Ивуар, Латвию, Сан-Марино и Катар. Я даже сделал играбельным третий финский дивизион чтобы иметь возможность поиграть за ФК Санта Клаус! Множество лиг и клубов уже были в базе, поэтому это не заняло много времени. Я добавил несколько кубков и мне понравилось как редактор определяет начальное расписание (которое не может быть отредактировано), поэтому мне не пришлось работать над тем, когда каждый раунд должен быть. 5. Что для тебя значит это новшество? Это изменит ФМ для всего комьюнити. Сейчас вы сможете управлять любым клубом в любой лиге (и кубке), каким захотите. XML-файлы очень малы, что делает их лёгкими к распространению, и с редактированием соревнований вы сможете многое сделать с игрой. 6. Планируете ли Вы сделать лиги доступными в день релиза? Лично я нет, потому что другие тестеры уже делают тоже самое, что и я, но более точно, что касается английских лиг. Зарубежные же лиги я оставлю на откуп людям, которые знают больше про них, они удостоверятся, что правила и другие детали достоверны. Это всё очень волнующе, но я не собираюсь утверждать, что это идеально. Редактор всё ещё может быть улучшен, больше возможностей может быть добавлено, но СИ проделали очень хорошую работу над их первым редактором соревнований, и мне интересно посмотреть, как на это отреагирует сообщество. Возможностей для редактирования более чем достаточно для того, чтобы сделать лиги и кубки достаточно точными для наслаждения игрой с ФМ 2010. 1. Расскажи о своих первых впечатлениях от нового Редактора Я относился к этому сперва немного скептически, как и каждому изменению, но, не успев начать, я был удивлён лёгкостью использования и скоростью работы. 2. Насколько легко тебе было создать твою первую лигу? За исключением некоторых маленьких проблем активировать первую лигу было просто. В течение пяти минут после загрузки редактора я активировал свою первую новую лигу и структуру кубка. 3. Что тебе больше всего нравится в новом редакторе? Без сомнения это редактирование соревнований. В течение нескольки лет перед SI Games стояла задача расширить "английскую пирамиду" или другие нации. Сейчас вся сила в руках юзеров. Они теперь могут поиграть в любой национальной лиге. Если же они недовольны нынешней структурой какой-нибудь лиги, то могут её отредактировать как им угодно. 4. Какие лиги ты первым делом создал в редакторе? Первой я создал лигу Фарерских Островов так как питаю слабость к ним. 5. Что для тебя значит это новшество? Эта единственная деталь является огромным плюсом для FM 2010, ведь это откроет целый мир возможностей для каждого юзера. На протяжение тестов я насладился игрой в лигах Фарер, Андорры и Сан Марино больше, чем игрой в Английской Лиге, т.к. для меня это целый новый мир для исследований. 6. Планируете ли Вы сделать лиги доступными в день релиза? Я уже почти закончил полдюжины национальных соревнований, которые я предоставлю любому, кто попросит. Интервью №4 - Джэмми Хардинг. 1. Расскажи о своих первых впечатлениях от нового Редактора Два слова - это фантастика. Не только пользовательский интерфейс выглядит лучше, чем в предыдущих версиях, но и редактор гораздо быстрее в использовании. Сейчас намного проще найти и использовать то, что я хотел сделать. Также меня поразило количество нововведений в редакторе. В то время, как многие считают, что возможность добавления новых соревнований это лучшее дополнение, существуют еще некоторые новшества, которые помогут сделать игру реалистичнее. Возможность изменения цвета волос и кожи игроков относится к этим новинкам, и эта возможность очень поможет тем, кто хочет создать новых молодых игроков, чтобы сделать их как можно более реальными. 2. Насколько легко тебе было создать твою первую лигу? Очень легко. Хочу сказать, что я думал что это будет непосильной задачей. Что-то, что потребует очень много практики для создания идеальной желаемой лиги. То, что я увидел на самом деле, было очень простым в использовании, и создание новой лиги такой, как вы хотите, займет лишь несколько минут. 3. Что тебе больше всего нравится в новом редакторе? Пока что многие говорят, что редактор соревнований - это лучшее нововведение в новом игровом редакторе, но лично мне нравится новое оформление. Я считаю, раньше было тяжело использовать редактор, и он однозначно не был самой привлекательной частью игры. Новый пользовательский интерфейс делает работу с редактором намного проще, и я думаю, что он поможет игрокам чаще использовать редактор. 4. Какие лиги ты первым делом создал в редакторе? Первой моей созданной лигой был 7 английский дивизион, и с того момента я добавил еще и 8 дивизион. А также чемпионаты 19 других стран. 5. Что для тебя значит это новшество? Так как я всегда играю как минимум один сейв в низшей английской лиге, редактор соревнований, естественно, повысил интерес к Football Manager. Возможность поиграть в низших лигах и увидеть больше клубов, которые идут на повышение в дивизионах, может только увеличивать удовольствие, получаемое от игры. 6. Планируешь ли ты сделать лиги доступными в день релиза? У меня уже есть несколько готовых лиг, и я надеюсь загрузить их в интернет, поэтому игроки смогут сразу начать игру в разных лигах, но я уверен, что через некоторое время появятся сотни различных соревнований. Интервью 5 - Маколей Брюс 1. Расскажи о своих первых впечатлениях от нового Редактора Мои первые впечатления были неуверенными - я был взволнован идеей, но не уверен, так как я не так ловко обращаюсь с редакторами. С тех пор мои впечатления изменились, и редактор мне действительно понравился, поэтому думаю, это прекрасный вариант. 2. Насколько легко тебе было создать твою первую лигу? Для меня это оказалось довольно легко, учитывая мой недостаток знаний о редакторах - это было после того, как я немного поразбирался в нём. 3. Что тебе больше всего нравится в новом редакторе? Добавление лиг! Потенциальное ведение моей местной команды к победам, и в конце концов достичь этого в ФМе - это фантастика! 4. Какие лиги ты первым делом создал в редакторе? Лигу Хайленда, чтобы поиграть за мой местный клуб. Было здорово увидеть так много знакомых футболистов в игре. 5. Что для тебя значит это новшество? Эта возможность добавила новый опыт - сейчас вы можете опуститься в низшие лиги для для новых испытаний. Постоянные победы наскучивают! 6. Планируешь ли ты сделать лиги доступными в день релиза? Возможно, но только те лиги, с правилами которых я знаком. Интервью 6 - Ник Ривз-МакЛарен 1. Расскажи о своих первых впечатлениях от нового Редактора Моё первое впечатление было просто: "Вау". Это так мощно, но в то же время легко в использовании. Это фантастическое достижение людей в СИ. 2. Насколько легко тебе было создать твою первую лигу? Было крайне легко создать мою первую лигу с новым редактором - я заменил всю текущую шотландскую систему на новую структуру с моей собственной моделью меньше, чем за час. Это была тотальная перестройка - полностью новые лиги, кубки, соревнования (включая "Атлантический Кубок" с командами из разных стран), и все сложные правила и призовые (ТВ-доходы) сделаны с редактором! 3. Что тебе больше всего нравится в новом редакторе? Лёгкость в использовании и невозможность перезаписать дефолтную базу. Поскольку теперь база сохраняет только xml-файлы сделанных изменений, очень легко сделать изменения и поделиться ими. Если вам не нравятся изменения, сделанные другими людьми, то очень легко избавиться от них! Также мне нравится, что сделанные лиги выглядят очень профессионально. 4. Какие лиги ты первым делом создал в редакторе? Я создал две лиги: во-первых, с сделал мою альтернативную шотландскую модель лиг. Здесь я полностью удалил старые наскучившие крошечные лиги и заменил их пирамидальной системой, где в дивизионах оказалось по 18 команд, которые идут прямо в молодёжные лиги - и это играется в удовольствие. Также, я расширил английские лиги до десятых по уровню, так что если вы хотите управлять командой Clymping во второй лиге графства Суссекс - это не станет проблемой! 5. Что для тебя значит это новшество? Это прекрасное дополнение, которое доставило мне много удовольствия - и от условий использования редактора, и от тестирования моих наработок впоследствии! 6. Планируешь ли ты сделать лиги доступными в день релиза? Я собираюсь выложить и мою альтернативную шотландскую лигу, и мои Английские лиги (расширенные до десятого уровня) в день релиза. 1. Расскажи о своих первых впечатлениях от нового Редактора Первые впечатления были немного противоречивы: внешний вид, напомнивший мне старый редактор FM07, который всегда казался очень медленным, без Windows-интерфейса из прошлых релизов, но новые возможности позволили быстро забыть об интерфейсе и сфокусироваться конкретно на редакторе. Я убедился, что он довольно быстрый, стабильный и простой в использовании. 2. Насколько легко тебе было создать твою первую лигу? Это заняло меньше пяти минут. Поле этого понадобились некоторые корректировки чтобы смоделировать более реалистичную и глубокую систему лиги. Но основа была на самом деле создана очень быстро. 3. Что тебе больше всего нравится в новом редакторе? XML-файлы. Теперь нет необходимости менять огромные файлы баз данных в редакторе, и ждать по несколько часов чтобы загрузить базу данных на какой-либо файловый обменник. Возможность редактирования разных лиг одновременно многими людьми и элементарное импортирование файлов после окончания работы вызывает только восхищение. 4. Какие лиги ты первым делом создал в редакторе? Третий испанский дивизион. Включения его в игру испанское сообщество игроков FM добивалось годами, но из-за сложности системы (до 18 групп, по 20 команд в каждой) это было невозможно. Сейчас реализовать это достаточно реально. 5. Что для тебя значит это новшество? Это очень значимо. Каждый год я провожу больше времени редактируя игру, чем, собственно, играю (Я знаю, что я болен...). Сейчас нет предела совершенствованию FM - весь футбольный мир будет в наших руках, от самых неизвестных дивизионов в затерянной маленькой стране, до блистательных Премьер-Лиги или Испанской Примеры! Я уверен, никому не надоест играть в FM, имея такое огромное разнообразие. 6. Планируешь ли ты сделать лиги доступными в день релиза? Вся испанская команда бета-тестеров трудится, не покладая рук, чтобы Третий испанский дивизион был готов к релизу игры. В настоящий момент, я бы сказал что его готовность - 90%, конечно не идеальная лига, но достаточно играбельная и приятная. Интервью 8 - Даниэль Гриффин. 1. Расскажи о своих первых впечатлениях от нового Редактора Меня поразило, как внешне выглядит новый редактор. Фон намного лучше, чем в прошлом году, и новые возможности, которые имеются в редакторе этого года, делают его намного лучше прошлогоднего. 2. Насколько легко тебе было создать твою первую лигу? Если честно, было очень легко. Без особого труда была создана простая структура лиги. Дополнительные доступные опции показались мне бесконечными. 3. Что тебе больше всего нравится в новом редакторе? Для меня это были XML-файлы, потому что сейчас намного проще выложить файлы такого маленького размера в интернет, и скачивать их легко и быстро. Я был восхищен дополнительными опциями, доступными при создании клуба, поэтому это второе, что хотелось бы отметить. 4. Какие лиги ты первым делом создал в редакторе? Первый дивизион Американского Самоа. Я создал простейшую лигу, чтобы протестировать ее работу, и я был очень доволен результатом. 5. Что для тебя значит это новшество? Для меня значит много. Вы можете создавать любые виртуальные лиги, какие хотите, и которые очень пригодятся пользователям нашего сообщества. Дополнительные возможности в других разделах редактора позволят значительно увеличить опыт в FM, поскольку вы можете непринужденно приспособить игру к своим интересам. 6. Планируешь ли ты сделать лиги доступными в день релиза? Я планирую подготовить XML файл с британско-ирландским кубком (никаких лиг, только новый кубок, который заменит английский кубок Лиги, остальные национальные кубки останутся) на 256 команд по олимпийской системе. В нем примут участие все клубы высших 5 дивизионов Англии, Шотландии (минус одна команда Highland Premier league), высшего дивизиона Уэльса, двух лиг Ирландии и трех Северной Ирландии, что позволит командам заработать неплохие призовые уже с третьего раунда. В первых двух раундах команды получат бонусные деньги за участие. Тестовый запуск моего кубка создал такие пары в первом раунде: МЮ-Уэксфорд, Арсенал-Богемианс, Селтик-Бэртон Альбион. Интервью 9 - Гидиц Хоршбэнк 1. Расскажи о своих первых впечатлениях от нового Редактора Ну, я немного растерялся, не знал, что делать, но разобрался довольно быстро. Конечно же, самым важным изменением стала возможность добавлять правила лиг в стране, что стало осуществлением небольшой мечты для меня. 2. Насколько легко тебе было создать твою первую лигу? Не так просто, как я уже говорил - я был немного растерян поначалу, а поскольку это был один из самых ранних бета-билдов, созданная лига даже не работала. Но потом СИ немного подшаманили и она заработала! Я втянулся в игру, из-за чего меня некоторое время не видели на бета-тестерском форуме. Эта возможность редактировать лиги открыла новое измерение в игре, должен сказать. 3. Что тебе больше всего нравится в новом редакторе? Это просто - редактирование соревнований, а на втором месте - xml-файлы, в которые сохраняются внесенные изменения базы данных. Не нужно больше грузить/качать большие базы - вы просто архивируете новую лигу и пересылаете ее по почте за пару секунд. 4. Какие лиги ты первым делом создал в редакторе? Польский третий дивизион, затем я создал Кипрскую лигу с нуля. 5. Что для тебя значит это новшество? Как я уже сказал ранее - это добавило новое измерение в игре. В конце концов все те ужасные и неудобыне лиги, созданные путем замены команд, редактирования наций ушли в историю. Кроме того, вы ведь можете также редактировать правила матча и состава. Разве не здорово? Тогда представим, что кто-то отредактирует топовые лиги и сделает правила, действовавшие в 1993 году. Хотите купить зарубежную звезду? Извините, только 2 легионера позволено. А может вы думаете, что УЕФА и ФИФА ошиблись, позволив игрокам свободно перемещаться по разным странам? Нет проблем - делаем все лиги без легионеров вообще! Возможности практически безграничны. Это небольшое изменение даст игрокам то, чего еще никогда не было в сериях CM/FM - возможность не играть по правилам, а создавать их самому. 6. Планируешь ли ты сделать лиги доступными в день релиза? Я сконцентрируюсь на создании третьего Польского дивизиона. Интервью 10 - Дэйв Ферберн. 1. Расскажи о своих первых впечатлениях от нового Редактора Прекрасные, он очень прост в использовании. Являясь опытным пользователем редактора, я знаю насколько запутанным он может быть, но в этом сезоне он обещает быть очень простым. 2. Насколько легко тебе было создать твою первую лигу? Очень легко. Я сделал рабочей простую структуру лиги меньше, чем за 30 минут. 3. Что тебе больше всего нравится в новом редакторе? Кроме редактирования лиг я обнаружил, что возможность массово добавлять игроков в команды или команды в дивизионы очень облегчена. Так как я многое редактирую, я знаю, насколько много времени может отнять потенциальные обмены лиг или реструктуризация. 4. Какие лиги ты первым делом создал в редакторе? Я переместил 8 сильнейших команд из Шотландского первого дивизиона в Премьер-Лигу, потом остальные команды из первой лиги в первый дивизион, реструктурировал низшие лиги в группы по 14 команд, далее добавил новые Кубок Шотландии, Англо-Шотландский Кубок, который играется в дни проведения Английского Кубка Лиги (я отменил и Шотландский, и Английский Кубки Лиг, чтобы провести этот Кубок) и Кубок Вызова с большим групповым этапом из 18 игр для 44 команд. В заключении, я ограничил количество легионеров в стартовом составе до 3 иностранцев и во всём составе до 5, настроил кубковые матчи так, что все они кроме финала повторяются по меньшей мере один раз, настроил дисквалификации за перебор жёлтых карточек: 5 ЖК для первой дисквалификации, 4 для второй, 3 для третьей и т.д. 5. Что для тебя значит это новшество? О, это фантастика, делаешь ли ты реальную лигу, суперлигу, фэнтези лигу или просто новое соревнование, ты сможешь сделать это с помощью редактора. 6. Планируешь ли ты сделать лиги доступными в день релиза? Да. Я надеюсь, что альтернативная шотландская лига будет готова к выходу. Спасибо всем, кто выделил часть своего времени для ответов на вопросы, а также за то время, которое было потрачено вами на тестирование нового редактора. Я вернусь завтра с новыми эксклюзивными новостями по ФМ2010. Завтра особый день, так как он будет ознаменован возвращением подкаста Football Manager! |