Основы тактики и их адаптация: реализация тактик в FM09. Часть 1. |
|
| Автор: Стас |
| 10.02.2009 07:57 |
|
Важно: сначала прочитайте весь материал полностью, а уж потом лезьте в настройки тактики Эта тема создана, дабы объяснить, как противостоять командам искусственного интеллекта. Я попытаюсь сделать пояснения наиболее простыми, т.к. это на самом деле просто. Вы должны быть готовы к разным ситуациям по ходу игры. Сейчас искусственный интеллект имеет типы поведения, приноровиться к этим 'шаблонам' не займёт много времени - у Вас будет представление, что можно сделать в произвольной ситуации. Не заметив 'шаблонов', вы не поймёте, почему время от времени тактики рушатся. Вернёмся к шаблонам искусственного интеллекта после того, как рассмотрим тактические аспекты игры. Тактические установки можно найти в FM редакторе для различных клубов и менеджеров. Я взял примеры у наиболее серьёзных менеджеров/клубов в базе данных, так что я могу объяснить, как эти тактики действуют (и почему могут не сработать), а главное: когда. Выбор за вами: использовать уже готовые тактики либо использовать их как базу для собственной, ломая стереотипы, достигнув звания менеджера Мирового Класса. Первый шаг к построению тактической схемы Начнём с классической 4-4-2. К ней легко адаптировать большое количество игроков. Иные формации более чувствительны к привычности игроков к своим позициям. Эти настройки будут базой для всех тактик, что мы используем или создадим в будущем. Они претерпят минимальные изменения (надстройки), которые позже будут объяснены. Голкипер: Все просто и очевидно. Все настройки (Настрой, Свободное творчество, Пас, Прессинг) выставляем на командные (они будут описываться ниже) и все индивидуальные ставим на "редко" (Бежать вперед, Держать мяч, Дальние удары, Отдать пас вразрез, Навесы). "Ввод мяча" пока оставим на "Норма" Крайние защитники: опять же все инструкции ставим как "командные", а все индивидуально настраиваемые - на "Норма". За исключением "навесов" - их ставим на "часто". Фланговым защитникам атакующего плана ставить на часто "Бежать с мячом", "навешивать от" - "лицевой". Конечно же, учитывая вашу тактическую идеологию и уровень ваших игроков. Чуть позже я опишу более тонкую подстройку индивидуальных настроек для фланговых защитников. Центральный защитник: ментальность рекомендую ставить как нимимум на 3 меньше, чем командная. Теперь насчет очень важного элемента - индивидуального прессинга; вот концепция, которую я разработал: Командный прессинг: 17-18 - ЦЗ=8 15-16 - ЦЗ=7 13-14 - ЦЗ=6 11-12 - ЦЗ=5 10 и ниже - ЦЗ=5 Пас и Свободное творчество должны быть выставлены командными. Бежать с мячом, и Бежать вперед - на редко, дальние удары, пасы вразрез навесы - на смешанно. Центральный полузащитник. В системе 4-4-2 оборонительному центральному полузащитнику рекомендую ставить ментальность примерно на 2 меньше, чем командная, аналогично ан 2 пункта более ставим ментальность для более атакующего. Индивидуальные инструкции нможете выставлять на свое усмотрение, но общая схема все же есть: ставим им использование пасов вразрез на "часто", атакующему полузащитнику с хорошим дриблингом ставим на "часто" так же "бежать с мячом". Так же я рекомендую использовать именно левого из пары центральных полузащитников как оборонительного, и правого - как атакующего (вновь приходится оправдываться тем, что объясню все позже). Фланговые полузащитники: Вновь командные настройки, но "бежать с мячом" - часто, "навесы" - часто. Навешивать стоит от лицевой, за исключением тех случаев, когда вы играете в оборонительном ключе или вингеры ваши откровенно слабоваты. Атакующая сила: их ментальность минимум на 3 больше командной, остальные настройки - командные. Обычно форварду ставятся Бежать Вперёд, смешанно - Бежать с Мячём, редко - Дальние Удары (очень оборонительная игра - смешанно), смешанно - Пасы Вразрез и редко - Навесы. Нападающие типа Кркич/Агуэро (дриблинг) - "бежать с мячом" часто. Нападающие типа Бенднер/Карью - "держать мяч" и если скорость у них низкая - то "бежать с мячом" - редко. Я предлагаю использовать обмен позициями для максимального использования потенциала атаки, если вы не используете связку Столб/Скоростной Дриблер. В этом случае нападающих тяжело взять под опеку, и визуально они предлагают большую вариативность в атаке. Также обычно я использую скоростного нападающего/дриблера слева, а более высокого, сильного справа (но это, конечно же, не обязательно). Настройки игрока. Объяснение. Вы могли заметить, что вся команда использует mixed forward runs за исключением центральных защитников. Идея, лежащая в основе, такова - вся команда играет как единое целое. У меня была проблема с Forward Runs, игроки (очень часто) теряли свою позицию, а использование такой настройки позволило исправить это. Надеюсь, что Вы будете реже встречаться с такими ситуациями, случающимися все же время от времени. Ваши игроки будут атаковать столько же, сохраняя при этом игровую формацию, которая позволяет вашей команде играть в более комбинационный футбол. Небольшие изменения Ментальности дают более позиционированную схему, поэтому игроки расположены скорее не на прямой линии (это видно при обороне у штрафной, когда ваши игроки больше 'толпятся'). Смешанная идеология даёт больше шансов в атаке, например, центральный защитник при розыгрыше углового получает мяч у штрафной и останавливается из-за настроек, которые не оговаривают его действий с мячом. Встречал центральных защитников, делающих хорошие навесы и вырезающих пасы в разрез, добавляя разнообразия вместо 'тушения пожара' или пасов назад в непростых ситуациях. Защитники имеют огромное значение в игре и вот почему: атакуя бОльшим количеством игроков, вы должны поставить защитникам Бежать с Мячом и Навесы от боковых линий. У вас появится значительно больше моментов, еслив составе есть скоростные и финтящие защитники (на ум приходит Дани Алвеш). Если ваш оппонент использует крайне атакующих вингеров, следует убрать Бежать Вперёд, поставить редко Бежать с Мячом и навешивать из глубины (получится чистый защитник), особенно при 4-3-3 и грозных 4-2-4. В целом вы должны визуально заметить, если ваши защитники вынуждены догонять вингеров соперника, владеющих мячом. Это значит, что их ловят в полупозиции. Ничего страшного, если случай единичен - серьёзней, когда видна тенденция (смотрите на настройки схемы по ходу игры). Эти надстройки могут иметь огромное влияние на итоговый результат. Как правило ведя в счёте в один мяч, я убираю их ДО того, как искусственный интеллект сменит схему на атакующую. Обычно на последние 10 минут матча ИИ включает 4-2-4 (но имейте ввиду случаи с Баварией, Редингом и т.д.), поэтому есть смысл ввести в районе 70-ой минуты чистого защитника, дабы уберечься от осложнений. Всё не упомянутое ставится на нормально/смешанно. Экспериментируйте, но с этими настройками у меня проблем пока не возникало. Обсудить Продолжение следует |