Основы тактики и их адаптация: реализация тактик в FM09. Часть 1.

Печать
Рейтинг пользователей: / 3
ХудшийЛучший 
Автор: Стас   
10.02.2009 07:57
Важно: сначала прочитайте весь материал полностью, а уж потом лезьте в настройки тактики

Эта тема создана, дабы объяснить, как противостоять командам искусственного интеллекта. Я попытаюсь сделать пояснения наиболее простыми, т.к. это на самом деле просто. Вы должны быть готовы к разным ситуациям по ходу игры. Сейчас искусственный интеллект имеет типы поведения, приноровиться к этим 'шаблонам' не займёт много времени - у Вас будет представление, что можно сделать в произвольной ситуации. Не заметив 'шаблонов', вы не поймёте, почему время от времени тактики рушатся. Вернёмся к шаблонам искусственного интеллекта после того, как рассмотрим тактические аспекты игры. Тактические установки можно найти в FM редакторе для различных клубов и менеджеров. Я взял примеры у наиболее серьёзных менеджеров/клубов в базе данных, так что я могу объяснить, как эти тактики действуют (и почему могут не сработать), а главное: когда.
Выбор за вами: использовать уже готовые тактики либо использовать их как базу для собственной, ломая стереотипы, достигнув звания менеджера Мирового Класса. Первый шаг к построению тактической схемы

Начнём с классической 4-4-2. К ней легко адаптировать большое количество игроков. Иные формации более чувствительны к привычности игроков к своим позициям. Эти настройки будут базой для всех тактик, что мы используем или создадим в будущем. Они претерпят минимальные изменения (надстройки), которые позже будут объяснены.

Голкипер: Все просто и очевидно. Все настройки (Настрой, Свободное творчество, Пас, Прессинг) выставляем на командные (они будут описываться ниже) и все индивидуальные ставим на "редко" (Бежать вперед, Держать мяч, Дальние удары, Отдать пас вразрез, Навесы). "Ввод мяча" пока оставим на "Норма"

Крайние защитники: опять же все инструкции ставим как "командные", а все индивидуально настраиваемые - на "Норма". За исключением "навесов" - их ставим на "часто". Фланговым защитникам атакующего плана ставить на часто "Бежать с мячом", "навешивать от" - "лицевой". Конечно же, учитывая вашу тактическую идеологию и уровень ваших игроков. Чуть позже я опишу более тонкую подстройку индивидуальных настроек для фланговых защитников.

Центральный защитник: ментальность рекомендую ставить как нимимум на 3 меньше, чем командная. Теперь насчет очень важного элемента - индивидуального прессинга; вот концепция, которую я разработал:

Командный прессинг:

17-18 - ЦЗ=8

15-16 - ЦЗ=7

13-14 - ЦЗ=6

11-12 - ЦЗ=5

10 и ниже - ЦЗ=5

Пас и Свободное творчество должны быть выставлены командными. Бежать с мячом, и Бежать вперед - на редко, дальние удары, пасы вразрез навесы - на смешанно.

Центральный полузащитник.
В системе 4-4-2 оборонительному центральному полузащитнику рекомендую ставить ментальность примерно на 2 меньше, чем командная, аналогично ан 2 пункта более ставим ментальность для более атакующего. Индивидуальные инструкции нможете выставлять на свое усмотрение, но общая схема все же есть: ставим им использование пасов вразрез на "часто", атакующему полузащитнику с хорошим дриблингом ставим на "часто" так же "бежать с мячом". Так же я рекомендую использовать именно левого из пары центральных полузащитников как оборонительного, и правого - как атакующего (вновь приходится оправдываться тем, что объясню все позже).

Фланговые полузащитники: Вновь командные настройки, но "бежать с мячом" - часто, "навесы" - часто. Навешивать стоит от лицевой, за исключением тех случаев, когда вы играете в оборонительном ключе или вингеры ваши откровенно слабоваты.

Атакующая сила: их ментальность минимум на 3 больше командной, остальные настройки - командные. Обычно форварду ставятся Бежать Вперёд, смешанно - Бежать с Мячём, редко - Дальние Удары (очень оборонительная игра - смешанно), смешанно - Пасы Вразрез и редко - Навесы.

Нападающие типа Кркич/Агуэро (дриблинг) - "бежать с мячом" часто.

Нападающие типа Бенднер/Карью
- "держать мяч" и если скорость у них низкая - то "бежать с мячом" - редко.

Я предлагаю использовать обмен позициями для максимального использования потенциала атаки, если вы не используете связку Столб/Скоростной Дриблер. В этом случае нападающих тяжело взять под опеку, и визуально они предлагают большую вариативность в атаке. Также обычно я использую скоростного нападающего/дриблера слева, а более высокого, сильного справа (но это, конечно же, не обязательно).

Настройки игрока. Объяснение.


Вы могли заметить, что вся команда использует mixed forward runs за исключением центральных защитников. Идея, лежащая в основе, такова - вся команда играет как единое целое. У меня была проблема с Forward Runs, игроки (очень часто) теряли свою позицию, а использование такой настройки позволило исправить это. Надеюсь, что Вы будете реже встречаться с такими ситуациями, случающимися все же время от времени. Ваши игроки будут атаковать столько же, сохраняя при этом игровую формацию, которая позволяет вашей команде играть в более комбинационный футбол. Небольшие изменения Ментальности дают более позиционированную схему, поэтому игроки расположены скорее не на прямой линии (это видно при обороне у штрафной, когда ваши игроки больше 'толпятся'). Смешанная идеология даёт больше шансов в атаке, например, центральный защитник при розыгрыше углового получает мяч у штрафной и останавливается из-за настроек, которые не оговаривают его действий с мячом. Встречал центральных защитников, делающих хорошие навесы и вырезающих пасы в разрез, добавляя разнообразия вместо 'тушения пожара' или пасов назад в непростых ситуациях.

Защитники имеют огромное значение в игре и вот почему: атакуя бОльшим количеством игроков, вы должны поставить защитникам Бежать с Мячом и Навесы от боковых линий. У вас появится значительно больше моментов, еслив составе есть скоростные и финтящие защитники (на ум приходит Дани Алвеш). Если ваш оппонент использует крайне атакующих вингеров, следует убрать Бежать Вперёд, поставить редко Бежать с Мячом и навешивать из глубины (получится чистый защитник), особенно при 4-3-3 и грозных 4-2-4.
В целом вы должны визуально заметить, если ваши защитники вынуждены догонять вингеров соперника, владеющих мячом. Это значит, что их ловят в полупозиции. Ничего страшного, если случай единичен - серьёзней, когда видна тенденция (смотрите на настройки схемы по ходу игры). Эти надстройки могут иметь огромное влияние на итоговый результат. Как правило ведя в счёте в один мяч, я убираю их ДО того, как искусственный интеллект сменит схему на атакующую. Обычно на последние 10 минут матча ИИ включает 4-2-4 (но имейте ввиду случаи с Баварией, Редингом и т.д.), поэтому есть смысл ввести в районе 70-ой минуты чистого защитника, дабы уберечься от осложнений.

Всё не упомянутое ставится на нормально/смешанно. Экспериментируйте, но с этими настройками у меня проблем пока не возникало.

Обсудить
Продолжение следует
 
free pokerfree poker

This site is not endorsed by Sports Interactive or SEGA and is intended for entertainment purposes only. The views expressed on this site are the views of the individual contributors and not those of Sports Interactive or SEGA. The official Football Manager site can be found at www.footballmanager.com, the official Football Manager Live site at www.footballmanagerlive.com and the official forums can be found at http://community.sigames.com/.

Sports Interactive, the Sports Interactive logo, in-game generated images and any other Football Manager related items are registered trademarks and/or copyright material owned by Sports Interactive, or their respective trademark and copyright holders.

SEGA and the SEGA logo are either registered trademarks or trademarks of SEGA Corporation. Football Manager, Football Manager Live, Sports Interactive and the Sports Interactive logo are either registered trademarks or trademarks of Sports Interactive Limited. All rights reserved.