Эффект домино (или эффект бабочки)

Печать
Рейтинг пользователей: / 0
ХудшийЛучший 
12.01.2008 03:40
Знаете ли вы, что самая длинная в мире цепочка поставленных на попа домино состояла из 4 079 381 костяшек? Теперь вы наверняка удивитесь каким образом это относиться к FM. Только падающие костяшки домино могут сравниться с тем, что ощущает среднезависимый игрок FM после восьмичасовой игры. Буду краток. Football Manager имеет теперь уже четвертую свою версию, а если считать от CM 4, то шестую. Каждая версия приносит своих фанатов, привлеченных неоспоримой гениальностью игры, и теряет некоторых старых игроков, раздраженных тем, что не были добавлены ожидавшиеся и нужные функции и тем, что вместо них были внесены новые баги. Все высказываемые жалобы не являются чем-то новым - то же самое было даже с глубокоуважаемым CM 01/02. Эта история повторяется каждый год, в первые месяц-два высказывается масса жалоб, но как только выходит патч, на форумах воцаряется мир.Во-первых, давайте вернёмся к лету, когда Sega и SI анонсировали список нововведений в FM2008. Не скажу, что реакция на это была слабой, но она была явно слабее, чем в прошлые годы. И этот новый скин со всей его белизной.

Я честно ожидал увидеть улучшенные разговоры с командой в качестве основной новинки, с как минимум в два раза большим количеством опций для мотивации своих игроков, по сравнению с FM2007. Это была моя основная надежда на новый FM и это была самая обсуждаемая функция на протяжении пары лет. Меня до сих пор раздражает, то, что большая часть моей команды меня не слушает из-за того, что я использовал одну и ту же фразу несколько раз подряд. Вы победили - я рад. Снова. А чего вы еще ожидали? И да, в следующий раз я могу ожидать победы или полагать, что мы победим. Что не так-то?! Международный менеджмент мне не интересен. Переработка финансов была необходима, но это не сильно меняет общий игровой геймплей. Остаётся только новый скин, как наиболее очевидное изменение в игре, и есть еще несколько вещей о которых стоит сказать.

Демо-версия вышла в октябре, за ней последовал релиз, а основной темой на всех форумах была тема о баге с прессингом. Защитники не боролись за мяч, а атакующая команда не знала проблем с завладением преимущества. В предсезонке игры были безнадёжно провалены, да и матчи в чемпионате были немногим лучше. Это была одна из тех вещей, которые заставили меня задуматься над тем, а правильно ли я потратил свои деньги?

Вскоре после релиза, через неделю или две, SI удивляет выпуском бета-патча. Теперь я лично считаю, что это решение было неверным. Бета-патч, для тех кто не знает, это не полноценный качественный патч, а патч, который все еще тестируется. Это значит, что некоторые проблемы были исправлены, некоторые исправления не работали, а также были добавлены новые баги. И это означало, что будет новый еще больший шквал жалоб. SI всех предупредил, что использовать этот патч стоит на свой страх и риск, но я не могу избавиться от ощущения, что это вызвало обратный поток жалоб. Тем не менее, я ни в коем случае не собираюсь обвинять SI.

Я уверен, что сейчас особо страстные фанаты готовы взорваться. Для некоторых игра испорчена и любая защита ее создателей выглядит такой же бесполезной и бессмысленной как и занятие Derby четвёртого места (в России, по всей видимости, аналогичная ситуация с "Москвой", вы уж извините фанаты "Дерби" и "Москвы", я понимаю, что для вас это конечно многое значит). Наверно многие согласятся, что игру стоило тестировать дольше, лучше и большим количеством тестеров. Или, что релиз просто провалился. Или может быть, что FM Live сместил фокус внимания с основной игры. Или, что SI как монополист может выпускать на рынок все что угодно даже не заботясь о мнении игроков.

Честно говоря, я не верю ни в одно из этих утверждений, но это уже другой вопрос. Итак что касается эффекта домино. Я готов поспорить, что вы об этом уже и забыли, разве нет? Отлично, я объясню... Представьте миллионы костей домино, поставленные так чтобы они падали в определённом порядке, это требует огромного количества времени, точности и аккуратности. Одна неправильно поставленная кость из 4 079 381 и все идет насмарку. А теперь представьте, что FM состоит из миллионов строк кода и изменение в одной из них влияет на все остальные. Пол Коллиер (Paul Collyer) и товарищи, провел достаточно времени и аккуратно выстроил каждую строку. Одна неточная строка и все может пойти прахом. Говоря о сложности устройства игры, взаимозависимости различных модулей и бессчётного количества балансирующих деталей, разве кто-нибудь может удивиться тому, что одна неверная строка повлияет на миллионы других?

Проблема FM и других подобных игр заключается в том, что одна маленькая ошибка может привести к совершенно неожиданному эффекту. Здесь SI просто не может выиграть. Если они не увеличат сложность механизма игры, то на них посыпятся жалобы, если увеличат, то на них посыпятся жалобы от других людей. С экстремальной сложностью увеличивается и вероятность возникновения ошибок, на которые будут жаловаться все. Если они сконцентрируются на разговорах с командой, то недостаточно внимания будет уделено менеджменту сборных.

Серьёзно, никто не может работать над этой игрой лучше. Например, до выхода FM2008 кто-то отмечал, что прессинг слишком, нереально, эффективен (да-да, именно так), таким образом небольшое изменение этого параметра, сдвиг кости домино на какую-то долю миллиметра, изменил игру гораздо больше, чем ожидалось. Есть две точки зрения на это. Мы можем собрать свою злость и дать знать о своем недовольстве игрой или мы можем набраться терпения и ждать когда игра станет приемлемой. Я не буду говорить о том, что правильнее, просто отмечу, что я придерживаюсь второго мнения.

Я верю, что мы можем ожидать гораздо более лучшую игру в следующем году с более мягкими изменениями. Как говорила Мэри Поппинс - ложка сахара лучше любого лекарства. И что самое неожиданное, так это то, что мне действительно нравится эта версия, даже без патча или с патчем. Мне она нравится за то, что я могу адаптировать бюджет под свои нужды и тем самым покупать игроков до которых я раньше не мог дотянуться, и выполняя планы руководства. Мне она нравится, тем, что мне не придётся выполнять завышенные требования, получив от руководства дополнительное финансирование. Мне нравится, что со мной впервые заговорил даже мой ассистент, и он говорит, что бы он сказал команде. Конечно, я не всегда с ним соглашаюсь, но в этом и не было бы смысла, если бы я всегда слепо следовал его советам. В конце концов, я здесь главный.

Когда я вернулся к сетевой игре с FM2007, мне как раз не хватало именно этих двух вещей. Если следующий патч решит большинство проблем, тогда без сомнения FM2008 будет лучшей игрой в серии.

Может быть эта игра не столь прогрессивна как мы ожидали, но она стоит потраченных денег, даже если нам и пришлось подождать. В любом случае, жена получила новое платье, а я получил новую игру.
 
free pokerfree poker

This site is not endorsed by Sports Interactive or SEGA and is intended for entertainment purposes only. The views expressed on this site are the views of the individual contributors and not those of Sports Interactive or SEGA. The official Football Manager site can be found at www.footballmanager.com, the official Football Manager Live site at www.footballmanagerlive.com and the official forums can be found at http://community.sigames.com/.

Sports Interactive, the Sports Interactive logo, in-game generated images and any other Football Manager related items are registered trademarks and/or copyright material owned by Sports Interactive, or their respective trademark and copyright holders.

SEGA and the SEGA logo are either registered trademarks or trademarks of SEGA Corporation. Football Manager, Football Manager Live, Sports Interactive and the Sports Interactive logo are either registered trademarks or trademarks of Sports Interactive Limited. All rights reserved.