Динамическая репутация в FM09 с комментариями SIGames |
|
| Автор: Стас |
| 23.01.2009 13:53 |
Как Вам известно, репутация оказывает огромное влияние на игру в FM в целом, начиная с того, пожелает ли тот или иной футболист играть в Вашем клубе и заканчивая тем, сможет ли Ваша команда сражаться на равных с грандами, как "Манчестер Юнайтед" или "Реал". Многие уже стали забывать (а некоторые никогда и не знали), что версии FM предыдущих годов имели динамическую репутацию для клубов (могла повышаться в случае выигрышей трофеев и т.п.), а для лиг и стран репутация была статичной. Другими словами, даже несмотря на то, что в Вашем сейве на дворе 4503 год, Испанская Примера остается лучшей лигой, даже если Вы лично каждую команду из Латвии сделали обладателем Лиги Чемпионов.
Однако, если Вы предпочитаете играть за топовые команды, то эффект репутации частенько обходит стороной Вашу команду из-за хороших показателей последней (все хотят играть в Вашем клубе, а призовые за соревнования более чем просто неплохие). Но для людей, любящих играть в низших дивизионах, к коим отношусь и я, становится невозможным добраться до заветных первых строчек в рейтингах. Насколько мне известно, репутация для лиг и стран в FM09 все еще статична и я думаю, что это - наибольшее упущение в игре, и я надеюсь, что СИшники произведут переоценку значимости динамической репутации. В подтверждение моих слов приведу пример, в котором я играл за клуб в течение 10 лет:Клуб: Vikingur Лига: Icelandic 1st Division Награды: Победитель Исландской Лиги - 8 раз; выход в плей-офф Лиги Чемпионов - однажды; играл в групповом этапе Лиги Чемпионов - дважды. Со статической репутацией (на данный момент в FM09): - Репутация клуба существенно повысилась - Репутация Лиги осталась на уровне первого сезона - Призовые деньги выплачиваются как и в первом сезоне - Лиги Англии, Испании, Италии и Германии также возглавляют список лучших - Vikingur все также испытывает проблемы с приобретением игроков из команд уровнем выше, чем Blue Square North, ввиду нежелания футболистов играть в лиге с плохой репутацией - Удержать качественных игроков в клубе невозможно, из-за постоянного интереса из основных европейских чемпионатов. - Качество исландских регенов и молодых игроков, прошедших через состав, по-прежнему ужасное. - Сборная команда изо всех сил пытается оказать влияние на мировой футбол - Достигнута своеобразная точка, после которой играть далее бессмысленно C динамической репутацией (если помечтать и заменить статическую репутацию на динамическую): - Репутация команды увеличилась бы значительно - Репутация Лиги увеличилась бы ввиду того, что одна из команд добилась неплохих результатов в еврокубках - Суммы призовых денежных выплат увеличились бы из-за возросшей популярности футбола в стране - Лиги Англии, Испании, Италии и Германии скорее всего остались бы в лидерах, но, в зависимости от результатов, одна-две из них вполне могли бы уступить в рейтинге настигающим их середнячкам, например, Голландской лиге. - Vikingur мог бы спокойно покупать игроков из английской Лиги 1, а возможно некоторых и из Чемпионшипа - Качество исландских регенов хоть и немного, но все же повысилось бы, а количество увеличилось бы существенно - Сборная все равно была бы посредственной, но с определенными перспективами на успех - Игровой мир подвергся бы незначительным изменениям, но в случае, если продолжать добиваться результатов еще 30 или более лет, то Исландский Первый Дивизион вполне мог бы стать довольно авторитетным в Европе. Основной причиной написания всего этого, является то, что если любой из Вас отыграет более 30 сезонов, то неизбежно столкнется с эффектом статической репутации. Вы обнаружите, что играя за один и тот же клуб час за часом, сезон за сезоном, и даже добиваясь неплохих результатов, никто, даже мало-мальски неплохой футболист, не имеет никакого желания переходить в Ваш клуб, призовые выплаты вообще не меняются, а на трибунах Вашего стадиона так и сидит 23 человека. Влияние динамической репутации на игру оставляет желать лучшего. Конечно, можно найти себе другое развлечение, нежели сидеть в одном и том же клубе. Но проблема решится только в том случае, если придать репутации некую инертность, сделать эту составляющую игры достаточной для того, чтобы появился смысл управления командой из малоизвестных лиг и, в то же время, постараться не перегнуть палку. Отчаявшись, я прогнал на холидее 100 сезонов, оставаясь безработным, и, просмотрев результат, увидел, что в финал Кубка Мира вышли Бразилия и Германия, в финал Лиги Чемпионов - "Ливерпуль" и "Барселона", а проверив свой многострадальный "Vikingur", я обнаружил, что в рамке по-прежнему стоит вратарь-недоразумение. Я надеюсь на понимание того, что все написанное является для меня самым удручающим обстоятельством в FM. И правильное осмысление моего видения этой проблемы поможет придать игре дополнительную изюминку. Спасибо Отказ от ответственности: Я не гарантирую, что безупречно разобрался в системе репутации в FM09, но то, что написано в этой статье, является правдой с моей точки зрения. Если я в чем-то ошибся, поправьте меня. Ответы разработчиков: На самом деле, как было сказано выше, репутация лиги фиксирована, а репутация клубов зависит от репутации лиги. Это касается и FM09. Тем не менее, мне эта тема очень интересна, поскольку она может повысить привлекательность долгосрочной игры одного сейва. Но будет достаточно сложно внести такое изменение - его нужно максимально четко протестировать на длительных сейвах. Мы рассмотрим в будущем такой вариант, но с большой осторожностью. Динамическая репутация лиг и стран - довольно хорошая идея, и я уверен, что мы будем в будущем работать над похожими вещами. В то же время, я хочу заметить, что изменение системы репутации - довольно сложный процесс, поскольку он может затронуть многие детали из самых разных областей игры, в т.ч. финансы. Создание динамически изменяющейся финансовой модели, приближенной к реальности - это не так уж и просто. Как мы видим в последнее время, мировая финансовая система - это довольно сложная и непредсказуемая вещь. И даже профессионалы-финансисты могут ошибиться в своих рассчетах достаточно сильно. Поэтому, учитывая нынешний уровень проработки финансов в игре, введение динамической системы репутации с учетом национальных экономик, развития и т.д. может негативно сказаться на системных требованиях игры и выйти за пределы такого жанра как футбольный менеджер. |