Championship manager 2008 - экран новостей, профиль игрока, тактика. |
|
| 04.05.2008 22:52 |
|
Что ж, попробуем разобраться, что тут к чему. Для начала посмотрим на центр новостей, экран выбора состава и экран настройки тактики.Вот игра загрузилась, и мы читаем первые сообщения. Все стандартно: отличий от ФМ здесь нет вообще. Приветствуют в клубе, мессадж от борды ну и ожидания фанатов. ФМ, только как будто сменили скин. После того, как я прочел эти сообщения, выделил их все, и нажал Delete Selected. Сообщения пропали. Гм, судя по Фм последних лет я думал, что это невозможно, ан нет))) В экране настройки команды как по мне так все просто шикарно, хотя может я чего то не улавливаю. Отображение в принципе обычное, но.. 1) Включаю я фильтр, при котором вместе с основным составом видны дублеры. Вот так это выглядит в ФМ: А вот так в СМ Приятно, не правда ли? Полезная штука. 2) Очень приятная фишка в режимах просмотра. Можно настроить полностью тот экран, какой нужен тебе. Для примера, я решил настроить экран для слежения за качеством и эффективностью защитников, задав такие параметры как таклинг, маркинг, хединг, кол-во отборов за игру, принятие решений, выбор позиции, кондиции. По каждому параметру можно указать, насколько он важен (от 0 до 100%) и при автоматической сортировке этот показатель будет учитываться. Кстати, сортировка происходит по совокупности всех выбранных скиллов автоматически: Что касается профиля игрока. Он немного отличается от ФМ, но принципы построения те же. В экране скиллов вы видите нововведения (новые скиллы к примеру), а вот в экране "Статуса" очень удобно разделение на положительные и отрицательные факторы настроения. Зачот. А вот еще камушек в огород СИ. В равных условиях я попытался сравнить игрока с другим. Без комментариев. Пройдемте в экран тактики. Расстановка игроков. Ну, тут Ейдос просто громит СИ. Смотрите скриншот и разъяснения. Во-первых, позиции игроков абсолютно ничем не ограничены. Во-вторых, пунктирная полоса поперек поля означает линию, на которой будут пытаться создавать искусственный оффсайд защитники. В третьих, белые стрелочки — это куда игроку бежать. В четвертых, красные стрелочки — куда игроку пасовать. А вот командные настройки только упростились: Исчезли темп и "ширина", задержка мяча перенесена в меню ментальности, ну и никаких ползунков. Что кстати, очень реалистично, если сравнивать с работой менеджера ИРЛ. Но далеко не факт, что так лучше, это на любителя. В настройках персональных все обыденно, за исключением пункта Cross Height (высота навеса-прострела). Да еще в расстановке исполнителей штрафных наконец решен вопрос с тем, что делать, когда штрафной подается не справа, и не слева. ОБСУДИТЬ |