Как это сделать - логотипы. Часть 1. |
|
| 13.02.2008 15:59 |
|
Для FM 2008 нам потребуется всего два типа готовых логотипов - логотипы размера 180 на 180 и 20 на 20. В серии статей я расскажу о том, как создавать логотипы в самых популярных стилях. Но самый первый этап - это изготовление "заготовок" для логотипов. Первым делом ищем исходники логотипов. Где их искать? Есть несколько сайтов, либо содержащих огромные коллекции логотипов, либо которые могут вам помочь найти логотипы нужного клуба. Если вы нашли логотипы в сети, чаще всего они представлены в картинках формата .jpg или .gif, реже - .png Самая главная проблема - в том, что логотипы чаще всего размещаются на белом или ином фоне. Нам такие не нужны. В смысле, нужны, но только после обработки. Давайте вместе сделаем логотип например Асколи. Найдем его. Например тут - ![]() Итак, сохраняем найденный в сети логотип. После этого открываем Adobe Photoshop. У меня лично CS2, русская версия. Буду объяснять на ее примере. Теперь открываем файл с изображением логотипа в Photoshop. Появится сообщение ![]() Жмите ОК, не беспокойтесь. После этого - нам нужно привести изображение в обрабатываемый вид. Делается это так ![]() Выберите режим RGB, проще говоря. После этого нам нужно удалить белый фон с изображения, оставив только прозрачный фон. Для этого выбираем инструмент "волшебный ластик", правой кнопкой щелкнув на кнопке инструмента "Ластик" ![]() Теперь настроим инструмент. ![]() Идеальными будут именно такие настройки. Суть этого инструмента в том, что он удаляет все сходные цвета в заданном параметром "доступ". Чем больше параметр, тем меньше чувствительность инструмента, т.е. если доступ=100, то ластик будет сметаь все цвета подряд, а вот если равен 1, то только те цвета, котоые максимально схожи с тем, на который вы применили инструмент. Как его применять? Очень просто. Левой мышкой щелкаем на ярко выраженном цвете фона. Стрелкой указано, куда я щелкаю. ![]() И что после этого происходит. ![]() Фон стал прозрачным. Если вы готовы довольствоваться обычным логотипом, можно практически закончить изготовление, нажав на кнопки Alt+Ctrl+I После этого появится окно изменения размера изображения - введите размеры 180 на 180. ![]() Теперь логотип-заготовка (или стандартный логотип, если того хотите) готов. Правильно сохраним его. Смотрим на следующее изображение. ![]() ![]() Итак, можно жать на сохранить? нет-нет. нам нужен ID клуба, тот номер, который ему присвоен в Football Manager. Номер этот можно посмотреть в самом FM, в предыгровом редакторе, но проще всего - черезFM Genie Scout. Загрузите любой Ваш сейв, наберите в строке поиска клуба название клуба - в нашем случае это Ascoli - и сохранйте файл под этим именемю В нашем случае - это 1105. В итоге у вас должен получиться файл 1105.png C этим файлом мы и будем работать в дальнейшем. |