Связь между потенциалом игроков в терминах FML и FMxx (Shador)

Печать
Рейтинг пользователей: / 4
ХудшийЛучший 
Автор: Стас   
16.02.2009 06:49
Как старый FM-щик, я привык оценивать потенциал игроков, ориентируясь на PA (Potential Ability). В FM-е было легко – если понадобилось, залез в штатный редактор или в FMScout, посмотрел на PA игрока и все понял. В FML ситуация другая – есть скилл под названием Judging Potential, который дает тебе оценку потенциала игрока, измеряемую в звездочках (от 1 до 5) и приблизительную, причем точность оценки зависит от уровня скилла Judging Potential и составляет от +/-2.5 (для 1-го уровня) до +/-0.5 звезд (для труднодостижимого 5-го уровня).
Так как эти звездочки ничего особенного мне не говорили, я решил понять, чему в терминах PA они соответствуют. Заодно я попытался разобраться с несколькими побочными темами:

1. Разработчики уверяют, что в FML используется база FM, обработанная случайным образом так, что игроки в FML могут на +/-20% отличаться от FM. Попробуем это проверить.

2. Интересно понять, как меняются оценки потенциала с ростом скилла JP

3. Каков потенциал в FML у игроков, для которых в базе FM прописан отрицательный (случайный) потенциал?

Для сравнительного анализа был выбран мир Saunders (один их первых) и база FM2009 без апдейтов (на момент запуска мира их еще не было). В оценках участвовали FC Tushinec (я), FC Shinnik Yaroslavl (огромное спасибо коллеге Crane) и некоторые забугорные менеджеры.

Первый заход я сделал по 50 игрокам, затем, осознав, что этого количества явно недостаточно для каких-либо выводов, взял еще 130. На этом количестве анализ начал давать более-менее устойчивые результаты. Вот что в итоге получилось:

1. Легенда о том, что FML использует базу FM2009 с некоторым рандомайзингом CA и PA, похоже, соответствует действительности. Вопрос только в масштабе: если SI говорит о +/-20%, я бы оценил отклонения в части потенциала не более чем в +/-10%. Бывают выбросы, типа оценки потенциала Bojan-а в 3,5 звезды, но это уже наложение точности оценки и рандомайза, совпавшие по направлению (т.е. рандом дал PA 170, а JP еще -1). В целом, базу FM2009 можно и нужно использовать для приблизительной оценки потенциала игрока, что с успехом используют многие менеджеры.

2. С ростом JP оценки могут только уточняться. Т.е., если вы видите при JP=1, что у вашего игрока 3,5 звезды потенциала, а после получения JP=2 оценка падает до 3 звезд, на игроке можно ставить крест – с большой вероятностью у него потенциал еще ниже, но точно никак не больше 3.

3. При JP=3 и 4 (наиболее распространенный уровень скилла) подавляющее большинство (до 70-80%) оценок ложится в диапазоне +/-0.5 звезд. Оценки с максимальным отклонением (+/-1.5 для JP3, +/-1 для JP4) встречаются достаточно редко.

4. Конкретная раскладка по связи JP/PA оценочно выглядит так:

Кол-во звезд потенциала (при JP4): Оценка Potential ability (в 80% случаев)

1: 0-65
1.5: 55-95
2: 75-120
2.5: 110-140
3: 125-155
3.5: 140-170
4: 160-180
4.5: 170-190
5: 180-200

5. Игроки с отрицательным (случайным) потенциалом

Потенциал: Potential ability (по данным с fmfan.ru): Оценка потенциала при JP4 (в 80% случаев)

-7: 110-140: 2-2.5
-8: 130-160: 3-3.5
-9: 150-180: 3.5-4
-10: 170-200: 4.5-5

Разброс на удивление низкий, что опять же позволяет очень успешно использовать редактор при формировании команды в FML. Так что уже в начальную команду вполне можно набрать 4-5 игроков с PA=-9 и низким CA (т.е. относительно дешевых), порастить их 2-3 сезона и продать за очень приличные деньги или использовать в основной команде.

6. Еще я пытался определить формулу зависимости между CA и Acqusition Fee, но не сумел – либо в расчете AF участвует больше факторов, чем я предполагал, либо CA рандомайзится сильнее, чем PA

DISCLAIMER: Поскольку с университетских времен большая часть теорверов с матстатами из моей головы выветрилась, в анализе преобладал старый добрый метод "экспертная оценка". Соответственно, результаты можно отнести в категорию IMHO, хотя лично я в них уверен. В любом случаю, буду благодарен за любые поправки, идеи и предложения.

Обсудить
 
free pokerfree poker

This site is not endorsed by Sports Interactive or SEGA and is intended for entertainment purposes only. The views expressed on this site are the views of the individual contributors and not those of Sports Interactive or SEGA. The official Football Manager site can be found at www.footballmanager.com, the official Football Manager Live site at www.footballmanagerlive.com and the official forums can be found at http://community.sigames.com/.

Sports Interactive, the Sports Interactive logo, in-game generated images and any other Football Manager related items are registered trademarks and/or copyright material owned by Sports Interactive, or their respective trademark and copyright holders.

SEGA and the SEGA logo are either registered trademarks or trademarks of SEGA Corporation. Football Manager, Football Manager Live, Sports Interactive and the Sports Interactive logo are either registered trademarks or trademarks of Sports Interactive Limited. All rights reserved.