Трансферная система в FM Live (CMFrenzy, перевод Patriciy)

Печать
Рейтинг пользователей: / 1
ХудшийЛучший 
24.09.2007 01:22
Когда мы начинаем играть в ФМ, то наша команда уже сформирована, а те игроки, которых мы хотим купить – что ж, мы просто отсылаем им предложения контракта, либо делаем запрос об их цене клубу, которому они принадлежат. В FML все по-другому.
"Собирайтесь, дефы в кучу…"
Итак, вы начинаете игру – и у вас есть 100.000 фунтов бюджета зарплат для формирования своей команды. Но вы моежет приобретать только игроков, которые не принадлежат другим клубам. "Что за…?? Ведь все нормальные игроки уже будут раскуплены!" - воскликните вы. Но нет, в игре существует специальная система "блокировки" игроков. Игроки, которым повешен статус @locked@ доступны только клубам, которые формируются вновь, сформированные же клубы подписывать этих игроков не могут.

Таким образом, как только в игровом мире создается новый игрок (а один игровой мир может включать в себя до 1000 игроков – это максимум для одного мира), игра разрешает ему подписать 25 игроков со статусом locked – и ни одним более.

"Купить поллитра масла? Поллитру купил, а масло забыл…"
И в самом деле, а если кого-то забыли подписать сразу? Ну, понадобилось мне купить еще игроков, что делать? Здесь разработчики предлагают нам два варианта:

Трансферная система

Просмотр


Вы можете подписать на 24 часа просмотр любого игрока, который не связан контрактом с другим клубом и не вовлечен в систему аукционов. Эти игроки могут играть за вас в любом соревновании, в котором организатор позволяет их участие, вы можете ежедневно продлевать просмотр, вы также можете инициировать "Зарплатный аукцион" в отношении этого игрока (подробнее об этом см. ниже).



Аренда

Институт аренды практически идентичен ФМному, с тем лишь отличием, что игроков, выставленных на аренду здесь гораздо больше. В чем причина? Да в том, что если например вы знаете, что неделю не сможете играть онлайн, вы, конечно же, выставите своих игроков на аренду, дабы те не теряли своей формы, кондиций, умений.



Так же на скриншотах вы можете видеть, что сейчас можно самому указать причину выставления игрока на аренду, а также сразу посмотреть, сколько денег за весь срок аренды вы заплатите игроку.




Трансферы

Самое главное различие FM и FMLive. Вы не выставляете игрока на трансфер, вы объявляете его свободным для аукциона.



Система аукциона сходна с Ebay – вы выставляете игрока, указывая его минимальную цену, указывая срок аукциона, и определяя цену, за которую вы продадите его "без торгов", “buy now” по Ebay – системе).

Как это выглядит для команды-покупателя? Вы находите игрока в списке аукциона, и когда вы делаете предложение, вот что вы видите:



Окошко, где вы можете вписать сумму сделки и оставить небольшой комментарий. Как и в случае с триалистами и арендованными игроками, вы увидите, как игрок повлияет на вашу зарплатную ведомость, но теперь вы также сможете увидеть, как повлияет трансферная выплата на ваш баланс. Если вы хотите купить игрока немедленно, просто щелкните на сумму немедленной покупки и всё.

Достаточно просто, да? Хорошо! А что если еще кто-либо сделает предложение этому игроку? Тогда победит тот, кто сделал наибольшее предложение. Как и в Ebay, вы можете видеть, какую сумму предложила за этого игрока другая команда и, исходя из этого, решить, стоит ли перебивать их предложение.

Вот список самых дорогих трансферов в игре на данный момент (максимальная сумма денег, которая может быть у команды – 25млн). А среднее кол-во денег, которое было у команды 2 недели назад – около 2,2 млн. Это для того, чтоб показать вам насколько ошеломительными могут быть трансферы в ФМЛ.



Система зарплатного аукциона

Контракт игрока действует до двух недель (в скором времени – до восьми), каждая команда имеет до 5 “locks”, которые она может использовать раз в месяц на отдельных игроков. Эти "locks" гарантируют автоматическое обновление контракта игрока. Если вы применили "locks" на одного из игроков, то можно вскоре будет продлить с ним контракт на 8 недель, если нет – на 4. К молодежи это неприменимо, а значит, вы можете автоматически продлевать их контракты (до достижения ими 21 года) согласно их требованиям по зп.

Однако, если игрок несчастлив, он может отказаться от автопродления своего контракта и будет выставлен на "зарплатный аукцион". Далее об этом будет рассказано подробнее.



Также вы можете видеть, что возле каждого игрока, по отношению к которому применялся один из 5 возможных "locks", есть изображение замка.



Если вы использовали все "locks" и все еще хотите, чтобы игрок продлил контракт, вы должны будете выставить его на зарплатный аукцион. Как показано на скриншоте выше, если вы это сделаете, программа спросит вас ввести максимальное предложение по зп.
Вот как это работает:



Если вы "Команда А" владеете игроком "ХУ" и вводите максимальное предложение равное 20000, а "Команда Б" – 15 000 за этого же игрока, то торги заканчиваются и вы будете выплачивать 15001 этому игроку, а не 20000, поскольку вы начинали играть с этим игроком. Это поможет владельцам не увеличивать зарплатную ведомость, в надежде удержать игрока у себя.



А если вы хотите купить игрока посредством такого аукциона, вам просто нужно сделать официальное максимальное предложение. Если вы победите в торгах, то именно эту зп вы должны будете выплачивать игроку. Однако, вы не сможете посмотреть какие предложения сделали другие участники торгов (если они, конечно же, есть), так что делайте ваш выбор с умом.

Выплаты на развитие молодежи:

Если у вас на протяжении 2-х сезонов (2 месяца ИРЛ) есть игрок, не достигший 21 года, будет создана такая выплата. Базироваться она будет на качестве его выступлений, зп и т.п. Если вы потеряете такого игрока на зарплатном аукционе, команда, получившая его, выплатит вам эту сумму. Это сделано для того, чтобы если кто-то "стырит" у вас молодого игрока, вы хотя бы получили компенсацию.



Надеюсь, это кое-что прояснило.

 
free pokerfree poker

This site is not endorsed by Sports Interactive or SEGA and is intended for entertainment purposes only. The views expressed on this site are the views of the individual contributors and not those of Sports Interactive or SEGA. The official Football Manager site can be found at www.footballmanager.com, the official Football Manager Live site at www.footballmanagerlive.com and the official forums can be found at http://community.sigames.com/.

Sports Interactive, the Sports Interactive logo, in-game generated images and any other Football Manager related items are registered trademarks and/or copyright material owned by Sports Interactive, or their respective trademark and copyright holders.

SEGA and the SEGA logo are either registered trademarks or trademarks of SEGA Corporation. Football Manager, Football Manager Live, Sports Interactive and the Sports Interactive logo are either registered trademarks or trademarks of Sports Interactive Limited. All rights reserved.