Модели игры в пас

Печать
Рейтинг пользователей: / 2
ХудшийЛучший 
Автор: Стас   
14.11.2008 22:57
Перевод: Alza, Rodriguez

Существуют две основные вещи, о которых стоит задуматься при построении системы игры в пас. Первая - это сделать так, чтобы у каждого игрока, владеющего мячом, было множество вариантов, кому отдать пас. Вторая - продумать, какой стиль вы хотите привить своей команды.

Варианты передач

Игрок с мячом, как минимум, должен всегда иметь возможность поднять голову и увидеть два простых варианта передачи. В идеале будет три, но это может сложно добиться на небольших полях против эшелонированной обороны или под сильным прессингом. Частая ошибка - допускать, чтобы у игрока вообще не было очевидных вариантов передачи. Если вы скажете крайнему защитнику играть в короткий пас при агрессивной полузащите, которая при первой возможности бросается в атаку, скорее всего, ваш защитник не сможет найти, кому отдать пас. Он, конечно, сможет отдать передачу обратно ЦЗ, но это не начнет вашу атаку и приведет к тому, что ваша четверка защитников окажется под давлением и потеряет мяч под прессингом соперников или сделает длинный безадресный навес вперед, чтобы избежать опасности у своих ворот. Распространенные признаки того, что это происходит - игроки крутятся с мячом на одном месте при том, что его никто не прессингует, или делают длинные передачи, хотя инструктированы играть в короткий пас. Сделайте так, чтобы каждый обороняющийся игрок мог без особых трудностей оглядеться и сделать диагональную передачу, пас вперед или поперек поля. Для игрока, находящегося в атакующей позиции, может быть достаточно сложно зацепиться за мяч против насыщенной обороны, поэтому ему нужны варианты с диагональными, поперечными или передачами назад, что позволит команде сохранить владение мячом и искать новое продолжение атаки. Проверьте настройки игроков рядом с пасующим (ментальность и забегания вперед) и скорректируйте его инструкции игры в пас так, чтобы он мог сделать передачу на любое необходимое расстояние. Это может означать игру в более длинный пас, чем вы предполагали изначально. Индивидуальные характеристки игроков играют большую роль при установке инструкций игры в пас. Игрок с отличным пасом должен несмотря ни на какие инструкции найти, кому отдать передачу, при условии что его темперамент соответствует его способности сыграть надежно. Однако, тому, кто может не справиться со своим самообладанием, может больше подойти система длинных пасов "навынос", так как это позволит избежать плохих поспешных передач из опасных позиций.

Хотя все модели игры в пас должны быть подогнаны под имеющихся у вас в распоряжении игроков, есть две основные стратегии, их которых вы можете исходить при построении своей системы. Первая сфокусирована на владении, контроле мяча и прессинга соперника вблизи его штрафной. Другая стратегия - более контратакующая и стремится к стремительному выходу из обороны с целью поймать отходящую назад оборону соперника на быстрой контратаке.

Владение мячом/Взламывание обороны соперника - такая система требует крепкого фундамента для начала атак. Работа защитников заключается в том, чтобы сохранить мяч, пока не появится шанс для атаки. Поэтому защитники и обороняющиеся полузащитники должны играть в короткий точный пас. Более креативные игроки будут стараться запутать соперника и создавать пространство около их штрафной. Как следствие, они будут играть в более прямой футбол. В случае потери мяча и его "выносе", защитники реорганизуются, заново восстанавливают свое построение и атака может начаться заново.

Контратаки - эта система требуют противоположного подхода. Защита будет находиться под прессингом и ее основная цель выстоять и, в идеале, начать контратаку. Поэтому защитникам, возможно, следует дать инструкции играть в прямой пас. Они будут пытаться сделать передачу форвардам минуя полузащитников, так как короткий пас отошедшим в оборону полузащитникам может оказаться очень опасным, если последние находятся под прессингом, и привести и потере мяча. Прямые передачи позволяет всей команде быть в позиции для принятия передачи, предоставляя множество вариантов для выноса мяча. Работа нападающих - постараться контратаковать до того, как защитники соперника возвратятся назад. Поэтому они будут стараться играть в мелкий пас со своими форвардами-партнерами и атакующими полузащитниками в надежде на хороший пас вразрез.

Указанные выше схемы должны быть приведены в соответствии с размером поля и стратегии матча. Например, на небольшом поле прямые передачи атакующих игроков могут исполняться слишком часто и должны быть соответственно скорректированны. Аналогично, для успешного проведения матча с первой стратегией (владение мячом) может потребоваться, чтобы второй центральный полузащитник играл в короткий пас для помощи в отборе мяча, тем самым оставляя только четырех игроков создавать шансы в атаке. Со слабой командой обе системы могут основываться на длинных передачах, чтобы игроки не делали глупые и легко перехватываемые пасы в опасных для своих ворот позициях.

Перевод: Alza, Rodriguez

Passing Pattern

ОБСУДИТЬ НА ФОРУМЕ
 
free pokerfree poker

This site is not endorsed by Sports Interactive or SEGA and is intended for entertainment purposes only. The views expressed on this site are the views of the individual contributors and not those of Sports Interactive or SEGA. The official Football Manager site can be found at www.footballmanager.com, the official Football Manager Live site at www.footballmanagerlive.com and the official forums can be found at http://community.sigames.com/.

Sports Interactive, the Sports Interactive logo, in-game generated images and any other Football Manager related items are registered trademarks and/or copyright material owned by Sports Interactive, or their respective trademark and copyright holders.

SEGA and the SEGA logo are either registered trademarks or trademarks of SEGA Corporation. Football Manager, Football Manager Live, Sports Interactive and the Sports Interactive logo are either registered trademarks or trademarks of Sports Interactive Limited. All rights reserved.