Стандарты в Football Manager 07 (Millie, перевод: shevelevee) |
|
| 27.03.2007 21:06 |
|
Как и в реальной жизни, в Football Manager 2007, реализация стандартных положений играет важную роль. Можно потратить огромное количество времени, определяя лучшие настройки и лучших исполнителей в вашей команде - и эта статья поможет свести процент ошибок в ваших поисках ближе к нулю.На самом деле в большинстве случаев мы строим атаку команды через игроков с высокими скиллами decisions, finishing, long shots, crossing, passing, composure. Запишите себе в блокнотик: "Проверить, у кого высокий скилл Free Kick или Corners". Судя по моему опыту, даже наличие самых лучших тренеров не позволит быстро натренировать игроков для повышения последних двух скиллов. Может быть, вы никогда и не обращали на это внимание, а моэет, и не считаете это настолько важным, но, поверьте, пара забитых штрафных никогда вашей команде не помешают. так что читаем внимательно. Несколько типичных настроек стандартов (все указано для схемы 4-4-2). Attacking Free Kicks Помните, что придерживаясь этих настроек, вы предварительно должны проверить, кто лучше всех в вашей команде играет головой - и сакцентировать эти настройки именно на нем. LB: back if needed RB: back if needed CB маленький: forward or disrupt wall CB большой: challenge GK ML: forward MC/d: disrupt wall MC/a: forward MR: back if needed ST большой: challenge GK FC маленький: forward Если же вы в данный момент "сушите" игру - пожалуй, стоит например еще ML поставить back if needed. Важно выбрать и исполнителя ударов. Левоногие предпочтительнее при исполнении ударов справа и наоборот - так как естественная кривая траектории полета мяча куда более сложна для обороняющихся. Кроме free kicks важны еще crossing и long shots - но даже при всех этих высоких скилаах некоторые игроки могут так и не начать удачно исполнять штрафные. Придется пробовать разные вварианты... В командных настройках ставьте best header или mixed - как мы знаем из статьи про таргетмэнов, различие между ними небольшое... Defending free kicks: Здесь есть несколько стратегий. 1. Контратакующая стратегия Впереди остается от 1 до 3 игроковю Идея не только в том, чтобы организовать быструю котратаку, но и в том, чтобы связать руки подключающимся в атаку защитникам, заставив их остаться в обороне, и тем самым облегчив работу своим оборняющимся. 2. Оборонительная стратегия Ни одного игрока впереди - все игроки в обороне. Здесь есть несколько вариантов - с большой или маленькой стенкой. Большая стенка: LB, RB: man mark CBs: default/man mark все остальные: (ML, MR, MCs, Forwards): form wall Этот вариант - если игрок, исполняющий удары у соперника, чаще всего именно бьет по воротам. К минусам мы можем отнести то, что во-первых два игрока остаются совершенно не прикрытыми, ну и кроме этого никаких вариантов к контратаке нет - отскок будет забираться соперником и начнется вторая волна атаки. Маленькая стенка: LB, RB, CBs, MC/d: man mark MR, ST tall, MC/a: form wall ML, FC quick: stay forward или LB, RB: near post/far post CBs, MC/d: man mark MR, ST tall, MC/a: form wall ML, FC quick: stay forward Борьба с розыгрышем мяча и навесами - и в то же время более атакующая система, где левый хав в первую очередь борется за отскок, а быстрый форвард убегает в контратаку. Тем не менее, один игрок соперника остается неприкрытым. Throw Ins: Уделим минутку и вбросам мяча из-за боковой. Если вы смотретите матчи в полном режиме, то иногда замечаете, что грамотный розыгрыш аута может привести к голу в ворота соперника - и пусть таких голов будет всего 4-5 за сезон - но и это - неплохой бонус! Throw ins left: LB: short RB: back CB small: back CB tall: near post ML: short MR: back MC/d: short MC/a: lurk outside area ST tall: near post FC fast: forward Throw ins right: LB: back RB: short CB small: back CB tall: near post ML: back MC/d: short MC/a: lurk ST tall: near post FC fast: forward Если вы играете в оборонительной схеме, оба центральных защитника должны оставться сзади. Team settings: mixed attacking corners Группа атаки - Первым делом определяем трех лучших игроков головой (heading, jumping, рост), лучшего из них ставим на ближнюю штангу, второго - на дальнюю, ну и третьему (желательно с высоким agression) - атаковать вратаря. Центральные полузащитники занимают место на линии штрафной - ждут шанса для наненсения удара по воротам издали. Если у вас есть вингеры с высокими Flair и Crossing, имеет смысл одному из них разыграть накоротке мяч на фланге - и тогда волне возможно, что несколько голов благодаря их нестандартному мышлению вы сможете забить - ведь вингеров чаще всего не накрывают персонально, им проще и подобрать мяч, и разыграть его. Группа обороны - в обороне обычно оставляем двоих или троих (stay back if needed) - чаще всего это те защитники, которые не блещут в игре на втором фланге. В последние двадцать минут и гры, если вы ведете в счете, то соперник скорее всего переведет в атаку при оборонительных угловых троих игроков - вы должны своевременно отреагировать на этое и отрядить в оборону уже 4-х игроков (тем же самым stay back if needed). Вообще я советую использовать для обороны при угловых в первую очередь свободных вингеров и фуллбэков. Подающие - советую вам не полениться и выбрать его самому, ибо ИИ чаще всего ошибается при выборе подающего угловой. Кроме этого, как и в случае со штрафными, используйте левоногих при подачах с правого фланга, правоногих - при подачах с левого. Вариант для подач только на ближнюю штангу LB: back if needed RB: back if needed CB small: challenge GK CB tall: near post ML: short option MR: back if needed MC/d: outside area MC/a: outside area ST tall: far post FC quick: forward/attack from deep/attack far post Вариант для смешанных подач LB: Back RB: Back DC tall: near post DC small: challenge GK MR: forward ML: short MC/a: lurk outside area MC/d: back if needed ST tall: stand on far post FC quick: forward defending corners При угловых у ваших ворот, команда делится на 6 групп. 1. Прессинг-группа Один игрок - вингер или плеймейкер остается перед штрафной - прессинговать соперника после отскока. Его задача - забрать мяч на отскоке и навесом или длинным пасом начать быструю контратаку. 2. Персональная защита - оборона против высоких Этим занимаются DMC и высоким нападающий, которые обладают хорошими физическими скиллами, и закрывают прсонально двух лучших "головастиков" соперника. 3. Штанги. На штангах располагаются фуллбэки. 4. Атака Впереди оставляем быстрого страйкера и быстрого вингера. 5. Свободный в штрафной Без персональных инструкций у нас остается либо центральный атакующий полузащитник или вингер (см. п. 1 и 4.) 6. Столпы обороны Оба центральных защитника прикрывают свободных высоких игроков. Итого: LB/RB: near post/far post CB/CB: mark tall MC/d: man mark/mark tall/back MC/a: back ML: forward MR: close down ST tall: man mark/mark tall/back FC quick: forward |