Мотивация и мораль - 1. Что есть мотивация? |
|
| Автор: shevelevee |
| 25.05.2009 21:29 |
|
Фанаты игры настрочили уже кучу статей, справочников, рекомендаций о разговорах с командой, пресс-конференциях, общении с игроком. Все это - аспекты одного из важнейших понятий, которое, к сожалению, в целом, во всей своей красе, исследователями еще не рассматривалось. Сейчас мы говорим о мотивации игроков. Стоит признать, что система мотивации в FM далека от совершенной, она не позволяет выигрывать матчи исключительно на морально-волевых качествах, и зачастую она абсолютно не логична, хотя во многом все уповают именно на интуитивное понимание, как себя повести в той или иной ситуации. А заниматься вычислением правильных действий, чтобы затем применять их по высчитанным схемам - утомительно и скучно. У меня нет данных полноценных исследований механизма мотивации, но я думаю, что все сойдутся в оценках расслабленного, немотивированного защитника или перевозбужденного нападающего... Так же как и все могут признать, что разговоры в перерыве могут повернуть игру в любую сторону, принести вам победу или поражение. Собственно, в серии публикаций я попробую поделиться моей системой использования мотивации. Это, конечно, не окончательная истина, но я надеюсь, что на форуме вы сможете обсудить эти публикации и найти более-менее ясные ответы на свои вопросы. Мотивация и мораль Это два фундаментальных понятия системы управления командой. Любой способ взаимодействия с командой одновременно воздействует и на мотивацию, и на мораль. Кстати о методах. Что мы к ним относим? Общение с игроком, с менеджерами других командой, с прессой, разговоры с командой перед/после/во время матча... Изменение мотивации игрока очень влияет на игрока в ближайших играх, так же, как и на его мораль в ближайшее время, а изменение мотивации - на долгосрочную перспективу его успешных выступлений, в том числе оказывая серьезное влияние и на его мотивацию на продолжительном отрезке времени. Ну и кроме всего прочего мораль игроков влияет и на гармонию в вашем клубе в целом. Мотивация Не углубляясь в исследования, положим, что мотивация в Football manager 2009 в краткосрочной перспективе влияет на ментальные скиллы игрока. То есть игрок со статусом Complacent/Nervous получает серьезное уменьшение положительных ментальных скиллов, и, наоборот, игрок со статусом Looking Motivated/Fired Up получает основательную прибавку к ним. Всего таких статусов 6:
Кроме того, есть "накопительная мотивация", к примеру Bossing the Midfield чаще всего появляется после того как игрок несколько раз, играя на позиции полузащитника, получил Man of the match. продолжение следует |