Наставничество в FM2007 (The Next Diaby, перевод - shevelevee) |
|
| 29.04.2007 01:17 |
|
Наставничество – новая и возможно лучшая фишка Football Manager 2007. Главная цель наставничества – обеспечение преемственности в стиле игры и отношению к футболу между вашей основной командой и подрастающей молодежкой.Судя по всему, наставничество должно помочь нам при ограниченном потенциале игрока вкупе с тренировками добиться его максимальной полезности для команды. Potential ability – не единственный показатель качеств игрока. Если вы играете в жесткий, может даже грубый оборонительный футбол, то, скорее всего вашему защитнику может хватить и CA=PA=140 и этот игрок будет очень полезным вашей команде, если у него будут хорошо развиты профильные скиллы. Плюс к этому может серьезно помочь, если у него будут высокие показатели consistency (собранность) или important matches (игра в важных матчах), ну и другие черты его характера вполне могут помочь нам FM добиться эффекта, который ИРЛ мы называем – "Вот это – настоящая КОМАНДА!". В такой команде не место не-амбициозным или не-профессиональным игрокам. Еще одним важнейшим скиллом является determination – в FM06 этот показатель более всего влиял на то, как быстро игрок достигнет максимума Current Ability – я не думаю, что сейчас что-то сильно изменилось. опускаю всю лирическую часть… Какой метод выбрать? Когда мы открываем окно разговора с игроком, мы видим три возможных варианта наставничества: 1 Should see player x would as the ideal role model 2 Should learn from player x the mental approach 3 Should learn from player x 1 Ideal role: В этом случае передаются в основном Preferred Moves и следующие скрытые скиллы: determination, work rate, influence, причем три последних скилла должны быть изначально выше у учителя, чем у ученика, иначе ученичок начнет ворчать. 2 Mental approach: Практически не отражаясь на Preferred Moves, очень серьезно прокачивает ментальные скиллы ученика. Если у вас есть игрок с хорошими техническими скиллами, но невысокой амбициозностью, трудолюбием и т.д. 3 Learn from: В этом случае ученик может быть даже сильнее и опытнее учителя! При этом варианте передаются только PM – и вы можете более сильного игрока обучить полезному мувизу, который есть у более слабого. Отмечу, что в данном случае также происходит передача максимальных скиллов учителя ученику (например, если у учителя дальние удары=20, то ученик прокачает этот скилл) Помните, что наставничество длится 6 месяцев. При этом, проанализировав три предыдущих абзаца, можно сделать вывод, что назначать обучение нужно в такой же последовательности, как оно предложено в игре – 1-2-3 (1- для того чтобы учитель был явно сильнее ученика, базовое обучение, 2 – ментальное, 3 – обучение необходимым мувизам). Возможность или не возможность обучения игрока определяется его CA – если она примерно приближается к уровню первой команды, обучить игрока вы не сможете. Это единственный параметр, определяющий возможность игрока учиться. |