Наставничество в FM2007 (The Next Diaby, перевод - shevelevee)

Печать
Рейтинг пользователей: / 4
ХудшийЛучший 
29.04.2007 01:17
Original on FM-Britain.co.uk

Наставничество – новая и возможно лучшая фишка Football Manager 2007. Главная цель наставничества – обеспечение преемственности в стиле игры и отношению к футболу между вашей основной командой и подрастающей молодежкой.Судя по всему, наставничество должно помочь нам при ограниченном потенциале игрока вкупе с тренировками добиться его максимальной полезности для команды.

Potential ability – не единственный показатель качеств игрока. Если вы играете в жесткий, может даже грубый оборонительный футбол, то, скорее всего вашему защитнику может хватить и CA=PA=140 и этот игрок будет очень полезным вашей команде, если у него будут хорошо развиты профильные скиллы. Плюс к этому может серьезно помочь, если у него будут высокие показатели consistency (собранность) или important matches (игра в важных матчах), ну и другие черты его характера вполне могут помочь нам FM добиться эффекта, который ИРЛ мы называем – "Вот это – настоящая КОМАНДА!". В такой команде не место не-амбициозным или не-профессиональным игрокам.
Еще одним важнейшим скиллом является determination – в FM06 этот показатель более всего влиял на то, как быстро игрок достигнет максимума Current Ability – я не думаю, что сейчас что-то сильно изменилось.

опускаю всю лирическую часть…


Какой метод выбрать?

Когда мы открываем окно разговора с игроком, мы видим три возможных варианта наставничества:

1 Should see player x would as the ideal role model
2 Should learn from player x the mental approach
3 Should learn from player x

1 Ideal role: В этом случае передаются в основном Preferred Moves и следующие скрытые скиллы: determination, work rate, influence, причем три последних скилла должны быть изначально выше у учителя, чем у ученика, иначе ученичок начнет ворчать.

2 Mental approach: Практически не отражаясь на Preferred Moves, очень серьезно прокачивает ментальные скиллы ученика. Если у вас есть игрок с хорошими техническими скиллами, но невысокой амбициозностью, трудолюбием и т.д.

3 Learn from:
В этом случае ученик может быть даже сильнее и опытнее учителя! При этом варианте передаются только PM – и вы можете более сильного игрока обучить полезному мувизу, который есть у более слабого. Отмечу, что в данном случае также происходит передача максимальных скиллов учителя ученику (например, если у учителя дальние удары=20, то ученик прокачает этот скилл)

Помните, что наставничество длится 6 месяцев. При этом, проанализировав три предыдущих абзаца, можно сделать вывод, что назначать обучение нужно в такой же последовательности, как оно предложено в игре – 1-2-3 (1- для того чтобы учитель был явно сильнее ученика, базовое обучение, 2 – ментальное, 3 – обучение необходимым мувизам).

Возможность или не возможность обучения игрока определяется его CA – если она примерно приближается к уровню первой команды, обучить игрока вы не сможете. Это единственный параметр, определяющий возможность игрока учиться.
 
free pokerfree poker

This site is not endorsed by Sports Interactive or SEGA and is intended for entertainment purposes only. The views expressed on this site are the views of the individual contributors and not those of Sports Interactive or SEGA. The official Football Manager site can be found at www.footballmanager.com, the official Football Manager Live site at www.footballmanagerlive.com and the official forums can be found at http://community.sigames.com/.

Sports Interactive, the Sports Interactive logo, in-game generated images and any other Football Manager related items are registered trademarks and/or copyright material owned by Sports Interactive, or their respective trademark and copyright holders.

SEGA and the SEGA logo are either registered trademarks or trademarks of SEGA Corporation. Football Manager, Football Manager Live, Sports Interactive and the Sports Interactive logo are either registered trademarks or trademarks of Sports Interactive Limited. All rights reserved.